《魔獸世界》手游為什么被微軟收購?( 二 )


更強的周邊延展性
作為一款手游除了游戲本身 , 其實如果達到一定玩家的量級 , 勢必會衍生出更豐富的周邊產品 , 玩家和粉絲會真金白銀的去購買手辦、服裝甚至是抱枕、鼠標墊、鑰匙扣等等 , 這也是暴雪在很早以前就玩過的手段 。
反觀《魔獸弧光大作戰》最有可能出的就是人物Q版模型 , 以滿足玩家在現實世界還原游戲世界的名場面 。 手機殼或聯名耳機也不是不可能的 。 我相信暴雪是不會放過周邊市場的 。
暴雪將何去何從
自從被微軟收購后 , 大家仿佛又看到了二十年前的暴雪重獲新生的樣子 , 也許是之前太過輝煌 , 或許是玩家壓抑了許久的情緒 , 大家都期望暴雪能夠重回巔峰再創輝煌 。
況且暴雪手握魔獸、暗黑、星際等一眾頂級IP , 全球沉淀下來的老玩家不計其數 , 再加上微軟這個靠山 , 一手好牌再加上強大的微軟 , 暴雪幾乎沒有理由失敗 。
《魔獸世界》手游為什么被微軟收購?
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在沒被微軟收購之前的暴雪 , 無論是產品還是風評都可以說是Down到了谷底 , 這也應證了現在的游戲市場真會認同對玩家有價值的游戲 , 就算是強如暴雪的這一眾經典游戲 , 推出來的游戲本身素質一般 , Bug頻出再加上官方擺爛 , 玩家照樣不會買單 , 這與情懷無關 。
畢竟 , 現在的游戲市場是一個充分競爭的市場 , 沒了這款游戲 , 玩家還能有其他的選擇 , 誰能滿足玩家誰才能真正贏得市場 。 期望暴雪能夠真正用心做好每一款游戲 , 再現當年的輝煌 , 讓其他游戲公司也了解下什么叫“姜還是老的辣” 。
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責任編輯:振亭文章糾錯
話題標簽:暴雪魔獸魔獸世界

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