微軟|你好,UFS 4.0!再見了,UFS 3.1!

微軟|你好,UFS 4.0!再見了,UFS 3.1!

文章圖片

微軟|你好,UFS 4.0!再見了,UFS 3.1!

文章圖片

微軟|你好,UFS 4.0!再見了,UFS 3.1!

文章圖片


經過各種參數的提升 , 如今的手機性能已經和以前不一樣了 , 不僅擁有著強大的加載速度 , 就連優化能力也得到了提升 , 幾乎很難看到新機出現卡頓、掉幀等情況 。
只不過在優化升級的過程中存在著非常多的細節 , 雖然依靠硬件的提升和系統的優化可以帶來一定程度的提升 , 但最關鍵的還是閃存和內存方面 。
只有在很多細節上進行發力 , 才能夠促進如今的市場 , 尤其是通用閃存方面 , 這幾年的提升幅度真的可以用巨大來進行形容 。

要知道 , 如今的USF 3.1已經被廠商分為了殘血版和滿血版 , 但已經下放到了千元手機市場 , 可以助力千元產品的流暢度更強 , 性能表現也更出色 。
但是 , 如今的USF3.1并沒有全面普及 , 本以為要等到普及之后才會推出全新的閃存 , 但沒有想到的是 , 最近三星正式公布了UFS(通用閃存)4.0存儲解決方案 , 同時該方案已獲得JEDEC(固態技術協會)的通過 。
換句話說 , 在接下來的新機中 , 大家將會看到全新的閃存方案搭載到手機產品上 , 這也是產品本身變得更強的關鍵因素之一 。

因為從官方數據來看 , UFS 4.0提供4200MB/s的順序讀取速度和2800MB/s的順序寫入速度 , 是三星前代產品UFS 3.1的兩倍 。
而且非常適合應用于需要大量數據處理的5G智能手機 , 也有望適用于未來智能汽車、AR和VR等領域的應用 , 看來這次不僅提升幅度大 , 提升的面積還非常的廣 。
關鍵是能效也得到了提升 , 比上一代提高46% , 以及提供可達1TB的各種容量選擇 , 并且計劃于今年第三季度開始量產 , 距離和大家見面并沒有特別久的時間 。

其實 , 除了USF閃存對手機產品的流暢度有關聯之外 , LPDDR內存也是非常的關鍵 , LPDDR5相比較于LPDDR4X , 綜合場景續航提升大約10% , 玩游戲省電大約20% , 微信視頻和語音續航大約提升10% 。
雖然目前還沒有消息傳出LPDDR會進行提升的消息 , 但是內存頻率越高 , 性能越強 , 而且對于使用手機的用戶來說 , 體驗也就會越好 。
值得一提的是 , 內存規范更繁雜一些 , 比如DDR5、LPDDR5、GDDR5 , 其中LPDDR5通常應用在如智能手機、平板電腦、智能手表等移動設備上;DDR5是電腦平臺的下一代內存規范 , 目前尚未普及;GDDR5則是獨立顯卡的上一代顯存規范 。

另外要說的是 , 目前很多廠商使用的都是三星的USF和LPDDR5 , 而且我們平時使用的手機、電腦等設備 , 核心元件就包括閃存 。
但是 , 過去整個市場幾乎全部被三星、鎂光、鎧俠、西部數據等外企所壟斷 , 然而過度壟斷的市場就注定會任人宰割 , 所以他們經常會宣布漲價 , 會直接對下游廠商造成影響 。
所以長江存儲早在4月19時就正式宣布推出UFS 3.1通用閃存——UC023 , 這是長江存儲打造的一款旗艦級高速閃存芯片 。

也就是說 , 未來的手機產品所使用的閃存、內存可能都會被國產化給替代 , 只是這個過程還需要一些時間 , 短時間內很難真正的解決 。
只是在發展速度上可能很難在短時間內超過三星了 , 畢竟USF 4.0已經在路上了 , 那么對于USF 3.1剛起步的國產廠商來說 , 壓力自然不會小 。
只不過目前已經逐漸產生了競爭 , 這也是用戶希望看到的局面之一 , 只有這樣未來才會打破各種壟斷 。

相關經驗推薦