《上古卷軸5》:一款依靠MOD活下來的老牌開放世界大作。
《上古卷軸5》作為十幾年前的老游戲 , 雖然不少東西比如互動技能樹等依然不落后于時代 , 但是祖傳的打擊感怪物種類等等還是落伍了 。 不得不說現在的老滾5依靠著其龐大的MOD展現著魅力 , 但仍因為種種原因相對人氣不高而令人惋惜 。

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雖然游戲有著超多的精品MOD , 但依舊很勸退玩家 。 不說各種MOD的沖突閃退壞檔等問題 , 最繁瑣的莫過于給游戲打上MOD本身 。 盡管現在的操作已經十分人性化了 , 可學習成本還是要比簡單的登錄STEAM購買游戲全自動安裝要復雜得多 。

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不管怎樣在這個大作云集的時代回過頭來再游玩《上古卷軸5》 , 其底子依然很硬 , 但不看MOD的話 , 優缺點基本是一樣的 , 比如操作感交互 , 還有進展拉跨的打擊感 , 任務引導過弱 。 不過MOD那么多 , 也是因為底子硬才有人愿意去幫忙修改細節 。

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【《上古卷軸5》:一款依靠MOD活下來的老牌開放世界大作。】相比塞爾達、大鏢客這類頂尖的開放世界游戲 , 老滾5就是把一個開放世界展現給玩家 , 沒有特別頂尖的特點 。 這么多年后的它還能有著一定的熱度 , 作為一款RPG游戲 , 已然十分難得 。 也正是因為其圈子夠大 , 實際真正出圈的只有中間的梗而已 。
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