王者榮耀:打野拿不到高評分,或許真不是一件壞事
S27賽季開始以后 , 王者榮耀游戲里發生了挺大的變化 , 除了峽谷的各項調整以外 , 甚至連評分的計算方式也發生了很大的變化 , 各個位置現在都很容易拿到高評分 , 特別是一些“核”以外的英雄 , 反觀核心英雄 , 比如打野、射手、法核這些英雄 , 本賽季的評分整體都偏低 。
而在核心英雄里 , 可以說打野的評分是降得最低的一個位置 , 本賽季相信很多玩家都有感觸 , 自己打得非常好 , 一路帶飛隊友 , 戰績也很不錯的情況下 , 最后卻發現 , 自己的評分很低很低 , 拿不到MVP 。

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如果不做過多的遐想 , 那么這就不是一件好事了 , 帶飛了隊友卻沒獲得該有的成就 , 比如MVP的殊榮時 , 不少玩家都會感到心里不平衡 , 畢竟自己的作用是最大的 , 全場節奏都是自己引領 , 甚至最后的關鍵團戰 , 也是自己秒掉對面的雙后排所以獲得的勝利 。
按照邏輯推論 , MVP理論上就是自己的 , 而且拿不到MVP , 拿不到高評分的話 , 排位賽表現分以及巔峰賽戰力這些都會加得比較少 , 所以打戰力的難度就變高了 , 不少玩家都感到很不公平 , 但這或許不是一件壞事 。

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但如果你換一種方式去思考這個問題呢?由于王者榮耀的匹配機制是有些許“漏洞”的 , 大家都說 , 如果你的評分比較高的話 , 那么接下來你就會匹配弱隊友 , 以此來平衡雙方的實力水平 , 所以很多玩家都覺得高評分沒有用 , 反而會影響到自己上分的速度 。
在之前鈴鐺兒就此也推薦了一些捷徑上分的方法 , 就有可以降低自己評分的打法 , 或者說使用一些作用大 , 但不是很容易拿到高評分的位置和英雄 , 不少玩家都試過 , 也都覺得很好用 , 那么這樣看 , 打野拿不到高評分 , 或許真不是一件壞事 。

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比如你打野的作用很大 , 游戲的勝利主要歸功于打野 , 在之前比較容易拿到高分 , 就比較容易會被安排 , 現在拿不到高分的話 , 反而就不容易會被安排 , 自己上分豈不就更加輕松順利了 , 至少隊友不會特別差 。
反倒是現在輔助這個位置容易拿到高評分 , 之前大家覺得最容易混分的輔助 , 很多玩家本賽季卻苦不堪言 , 覺得自己匹配到的隊友怎么可以如此弱 , 和之前大不相同了 。

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所以如果你不是一個追求英雄戰力的打野玩家 , 不是一個打表現分的打野玩家 , 只是單純的上分玩家 , 那么本賽季實際上刻意去降低打野的評分 , 這對于你來說并不是一件壞事 , 反倒是這么改 , 打野更容易上分了 。
【王者榮耀:打野拿不到高評分,或許真不是一件壞事】而當評分降低了以后 , 還覺得上分難 , 覺得一直被安排的話 , 或許就真的該去思考一下自己的實力水平是否和自己想象的一樣高了 , 因為高評分被安排輸 , 低評分也被安排輸 , 這是不合理的 。

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