LOL上路出現一個“勝率怪”!6100金幣即可成型,后期傷害碾壓AD

英雄聯盟12.8版本上線已經有一周的時間了 , 風塵前后給大家做了打野和AD位的英雄強度分享 , 今天咱們來聊聊上單位 , 在新版本中波比、鐵男、吸血鬼都得到了加強 , 波比作為功能性坦克上單 , 在目前依舊是Counter部分英雄的最佳之選 , 鐵男和吸血鬼雖然都加強了一波 , 登場率略微提升了一些 , 但整體強隊依舊拉胯 , 還是上路T4/T5的下水道級別 , 距離版本主流英雄還有很大的差距 。
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12.8上單位英雄強度榜
在新版本到來之后 , 戰士依舊是版本答案 , 此前連續兩次加強的諾手、船長 , 在當前版本都表現強勢 , 而“三劍客”中劍姬、劍魔、刀妹 , 目前也都登上了T1的層級 , 但刀妹的整體勝率偏低 , 僅有48%左右 , 另外就是獅子狗了 , 雖然登場率僅有3.3% , 但勝率在一眾T1英雄中 , 屬于拔尖的存在 , 達到了52.2% , 而此前表現出色的蠻王和男槍 , 都已經跌落到了T2級別 , 強度有所下滑 。
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另外在勝率榜方面 , 奎因以54%的勝率登頂榜首 , 相較于上個版本 , 上漲了1%左右 , 而同時天使以53.9%的勝率位列第二 , 漲幅達到了1.9% , 這兩個英雄都是目前的勝率表現很不錯 , 但也都屬于冷門英雄 , 在專精玩家的手中強度確實不算低 , 尤其是天使 , 在歐美服務器中的勝率 , 也處于前三的水平 , 而且登場率也不算特別低 , 目前超過了5% , 已經成為了接近版本主流級別的存在 , 咱們今天就重點聊聊這個英雄 。
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天使崛起的原因
作為典型的大后期英雄 , 天使其實和版本是格格不入的 , 就像卡薩丁一樣 , 達到16級才能達到無敵的狀態 , 但目前LOL屬于快節奏版本 , 撐到后期對局是很少的 , 不過天使和卡薩丁不一樣 , 屬于遠程英雄 , 在此前拳頭加強了11級的攻擊距離 , 讓天使的中期能力變得更強 , 而11.24季前賽版本 , 又增加了大招的傷害范圍 , 但這也沒有對天使起到實質性的幫助 , 如何度過前期 , 拖到大后期依舊是大問題 。
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而在此前 , 天使的最大問題其實是出裝 , 絕活哥們有走AD特效 , 也有走AP傷害流 , 一直都沒有一套強勢且統一的出裝方式 , 但在12.8版本 , 歐美玩家開始轉向Ap特效流 , 讓天使的玩法逐漸統一 , 韓服跟風嘗試之后 , 發現這套出裝確實很強勢 , 天使的勝率也登場率也逐步增加 , 所以在美服、韓服兩大服務器 , 天使的勝率都能夠位列上單位置第二名 , 下面就給大家簡單介紹一下 , 新版本天使的出裝玩法 。
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新版本天使出裝符文分享
天使是比較依賴攻速的英雄 , 除了AD玩法可以直接裸海妖這種神話裝備之外 , AP流派前期是拍拋棄神話裝備的 , 因為一眾法師神話中 , 沒有能夠增加攻速的 , 第一件裝備的選擇 , 必須是納什之牙或者智慧末刃 , 這兩件裝備都有高額攻速 , 但差別在于一個是AP , 另一個是AD , 從前期角度來說 , AD的收益大于AP , 所以第一件出智慧末刃 , 補兵、消耗都更有優勢 , 但兩件裝備都是核心 。
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除了先后出裝的差別之外 , 都是天使的必選裝備 , 加上攻速鞋 , 三重攻速的加成之下 , 天使的成型期更早 , 在第三件才會去考慮神話裝備 , 所以核心就是納什之牙+智慧末刃 , 6100金幣就可以成型 , 加上攻速鞋的話 , 是7200金幣 , 而神話裝備目前也是統一的峽谷制造者 , 符文方面 , 因為大招受攻擊距離加成 , 所以致命節奏是最契合的 , 但如果前期打優勢的話 , 強攻是更好的選擇 。

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