全面戰爭三國全派系特殊建筑個人評價分享 派系建筑如何( 三 )


怪不得電腦袁術天天送我2000要我支持正統原來加成真是不錯 , 聯軍派系說完了接下來是朝廷派系先從孔融說起吧 。
孔融派系的特色學府序列 , 替換了普通的學校序列說實話其實可以單獨開個序列了沒必要替換的完全是2種東西了 。5級建筑從4級開始有2個分支為精社和詩館 , 每級加公共秩序為2 , 4 , 6 , 8 , 10人口加成1到3級為4000 , 1萬2 , 2萬5 , 精社類的4級為5萬 , 5級為10萬 , 詩管類的4級和5級都是2.5w , 精社類4級提供15%的全產值加成5級30% , 詩館4級200文化產值5級300文化產值 。普通學校是個加派系人物經驗百分比的建筑就不說了
這個建筑作為種田建筑我就是要吹爆除了反腐敗的公府序列提供額外的全產值加成(沒啥好加成的也能直接換300產值)10點公共秩序完全能代替孔廟 , 加人口無論是農業還是貿易還有補員都大有好處人口多是增加貿易影響力的 , 孔融派系本身的特殊資源也加貿易影響力導致孔融的1貿易收入能達到普通派系的2倍多種田方面替換孔廟給30%加成或者300產值也能幫助工業城和農業城真的種田神建筑 。
劉表 , 客棧序列替換了普通的市肆序列 , 跟普通的市肆序列一樣5級建筑3級分為客棧分支和茶館分支客棧分支商業產值120 , 140 , 160 , 180 , 200 , 商業產值加成值10% , 25% , 50% , 80% , 120% 。茶館分支商業產值120 , 140 , 170 , 210 , 250 , 商業產值加成值10% , 25% , 40% , 60% , 80%人物經驗加成從3級開始5% , 10% , 15%(派系范圍) 。對比普通市肆序列加成值客棧分支多20%普通的為100%商業產值一樣為200 , 茶館分支加成值和產值不變3級開始的人物經驗增長為額外加成 。
加成主要還是集中在人物經驗加成普及茶館在賺錢的同時加人物經驗不用造學校了但是茶葉資源基本只有南方有要么和孫堅貿易要么自己打下去 。
馬騰 , 西涼補給序列替換軍武設施序列5級建筑無分支 , 最大的不同就是放棄了增加的駐軍換來了1級1點2 , 3 , 4級2點5級3點的糧食產量軍隊的補給加成也有一定優勢 , 這個建筑估計就是設計出來加糧食以應對西北沒農莊的沒魚港的沒有增加駐軍那和1普通派系造這個的序列建筑的目的那就完全是2個目的了 。
魔王董卓 , 強征序列替換了征募序列 , 5級建筑 , 每級的公共秩序加成為2 , 3 , 4 , 6 , 8人口減少為4000 , 6000 , 8000 , 1萬2 , 1萬6 , 新募部隊等級前2級+2后面都是+3 , 重新部署成本和曹操的軍屯一樣5級達到減少8% , 從4級開始集結時間減1 , 5級集結時間減2 , 每季部曲1級+1 , 2 , 3 , 4級+2 , 5級+3相比曹操的軍屯加糧食產量董卓這個簡單粗暴的多加公共秩序和減少集結時間 , 不過這對于一個開局齊宣王而言肯定是比加糧食產量靠譜的了然額而對玩家而言除非玩空降流不然征募序列基本沒人造的 。
黃巾軍的建筑直接就和其他派系不一樣果然是dlc 派系就是不一樣然而我沒開過黃巾檔啊只能粗略分析一下:
何儀 , 醫士序列 , 增加人口和公共秩序4級加10啟蒙值5級加20這個啟蒙值和普通派系的聲望只差不多是解鎖派系等級的 , 黃巾要這么多人口干啥呢因為為了補償黃巾派系無法貿易的缺點人口增加會減少本地的招募費用這個孰優孰劣自己評判畢竟整個經濟系統都和別的派系不一樣了 。

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