全劇情圖文通關教程分享 籠中窺夢攻略大全( 二 )


日本有一種叫做「箱庭」的手工藝品 , 簡單來講就是庭院式的盆景 , 在一個小盒子里放入沙土、草木、迷你的房屋以及人偶等等 , 共同組成微縮的庭院或山水景觀 。
在《籠中窺夢》里面對這個盒子的不同面時 , 每一面都讓我感到像是一個箱庭 , 場景多樣且細節豐富 , 卡通風格的 3D 建模造型放到如今的獨立游戲范疇里并不顯得十分精致 , 但配色與造型充滿玩具般的質感與親和力 , 讓人在轉動視角觀察或是尋找解謎線索的時候不由得產生一種在把玩的感覺 。
游戲的一切謎題設計都可以歸結為「拼接」兩個字 。盒子上不同的「面」里全都是不一樣的場景 , 但基本都跟同一個主題相關 , 想要獲得新的故事線索或是推進劇情 , 就得找出不同面里面特定場景或是道具之間的關聯 , 然后把它們拼出新的道具 , 又或者是觸發新的事件 。
道理其實很簡單 , 聽上去也沒什么特別之處 , 但在一個三維空間里實際操作一番就會發現這其實是一個爽快感十足的解謎過程 。這些關鍵物體本身可能沒有任何關聯 , 例如這一面的天秤對應另一面的油井 , 這一面的桌布是另一面的筆記本等等 , 需要玩家充分發揮想象力 , 通過顏色、形狀等因素來判斷物品間可能的關聯 , 然后將視角轉動到一個剛剛好的角度把二者拼接到一起 , 之后視角會自動轉到一個特定角度并解鎖全新的場景 。

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如果每一面里只是固定的場景 , 無疑會大大削弱解謎的難度 , 好在場景設計的復雜程度足夠高 。幾乎每一個場景里都有至少一個可以固定縮放的點 , 例如一艘在海上航行的船 , 可以是從高空俯視的視角 , 也可以通過船頂棚上開的洞直接深入到船艙內部的桌面上 , 范圍非常大 , 究竟是哪一個場景可以跟另外一面的關鍵元素互動 , 需要玩家不斷地進行嘗試以及充分運用自己的觀察和聯想能力 。
除了單純的角度問題以外 , 之前還提到過時間這個元素 , 時間的變化可以影響天氣、光照 , 不同的光照條件會讓物品表面的顏色發生改變……好了不再多說 , 總而言之原本就十分復雜和多樣化的場景與 3D 空間、顏色、時間等等條件相互疊加之后 , 共同構成了原理簡單、但影響因子復雜的解謎過程 。盡管面對的同樣是個立方體 , 但玩家的感受完全不同于解魔方那種有規律的計算 , 不同關卡的解謎過程和對特定元素的運用方式之間有著巨大的差異 , 玩家需要不斷改變思路和觀察角度 , 否則很容易卡在某個不起眼的地方 。
當然 , 總的來講游戲的謎題難度還是比較親民的 , 畢竟「拼接」原則是個沒有門檻的解謎思路 , 有手就能玩 , 稍微熟悉一下制作者的設計習慣和規律 , 就能輕松解出《籠中窺夢》里的大部分謎題 , 當然這樣一來會牽扯出另一個問題 , 這并不是一個單純只有謎題的游戲 。
如果只是為了解謎 , 會很容易錯過游戲里的另一條隱藏線索 , 那就是主人公的波折經歷 。除了通過隱藏在場景里的大量照片 , 玩家也可以在一些特定的過場動畫里看到 , 游戲講述的是一個包含家庭矛盾、外部環境變遷、分離與相聚等豐富內容的成長故事 。

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