11月11日更新時間介紹 永劫無間11.11更新到幾點

永劫無間11.11更新到幾點?每次更新總是回味玩家帶來很多意想不到的內容,為此你自己需要提前去認知里面的內容,確保自己后續不會有太多的疑問出現 。下面就為大家帶來永劫無間11月11日更新時間介紹 。

11月11日更新時間介紹 永劫無間11.11更新到幾點

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永劫無間11月11日更新公告:
《永劫無間》服務器將于11月11日早7:00-11:00進行停服維護,建議所有玩家提前退出游戲,待更新完成后重新登錄 。
全新賽季:破陣
一、賽季獎勵
根據玩家在浪潮賽季的天選之人單排、三排中所達到過的最高段位發放賽季獎勵;
二、積分重置
1、玩家的天選之人單排、三排段位積分會部分繼承到新賽季;
2、玩家的天人之戰單排、三排段位積分不會繼承到新賽季;
3、玩家的擊敗積分、生存積分、英雄積分都將部分繼承到新賽季,積分越低繼承比例越高;
英雄調整
一、新英雄
先輩的榮耀、艱苦的訓練,自幼就在岳山心中刻下對無極帝國的赤膽忠心 。當錯誤的政令或將危及帝國穩定與家族存亡,一向戍守邊疆、遠離政治漩渦的岳山決定要為帝國真正的君王而戰 。將士的英魂,浴火重塑成不敗的將軍之俑 。武威侯·岳山,這位無極帝國的年輕將領將會以“破陣”之勢,出征聚窟洲 。

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二、特木爾
1、釋放天賦技能【風之精靈】及其所有天賦時的前搖,不會再被攻擊打斷了 。
2、移除【風之精靈】對有護甲的敵人造成的傷害會降低50%的規則,同時降低基礎傷害、平均傷害保持不變:【風之精靈】全分支吹起敵人時傷害由“命中無護甲敵人時造成50%系數傷害,命中有護甲敵人時造成25%系數傷害”調整至“對敵人造成37%系數傷害” 。
3、去掉了天賦技能【風之精靈】及其所有天賦命中敵人時精力扣除的效果 。
4、極大削減了奧義【風之牢籠】及其所有天賦牢籠的厚度,增加了敵人穿越牢籠時會受到【風壓】的影響 。(【風壓】:消耗所有精力,并在4秒內精力回復速度大幅度減慢 。)
//開發者評論:特木爾奧義的特殊機制讓他在多人模式中的出場率一直位于首位,我們希望風之牢籠能讓敵人在進出時有所顧忌,卻不至于直接受到硬直影響而被輕易淘汰 。改動后,牢籠能輕易穿越,但穿越牢籠會被削減精力 。
三、天海
1、增加了敵人在攻擊【金鐘罩】及其所有天賦時的拼刀位移距離和硬直時間;
//開發者評論:在某些時機下,敵人的拼刀硬直時間仍然會比【金鐘罩】技能時間更快結束 。因此我們調整了針對【金鐘罩】拼刀的位移和硬直時間,使雙方能處于一個更為平衡的對戰關系 。
2、調整了所有奧義天賦下,伏魔金剛的傷害數值的計算方式;
//開發者評論:由于原本伏魔金剛對護甲的傷害有一定加成,從而導致玩家對實際傷害有些難以預估 。因此我們移除了護甲系數加成,并提高了技能基礎傷害,從而保證調整前后的傷害期望是一致的 。
3、在多人玩法中,所有奧義天賦下伏魔金剛的體力由3650上調至4000;
4、移除了所有奧義天賦下,伏魔金剛在體力低于一定數值時會播放較高硬直動作的設定;
5、移除了所有奧義天賦下,伏魔金剛抓住2名敵人并砸向地面時,可被敵人掙脫從而中斷技能的設定;
//開發者評論:由于玩家針對伏魔金剛的打法愈發熟練,導致部分限制伏魔金剛能力的設定顯得有些過時了,因此我們重新評估了伏魔金剛的整體能力,并作出以上調整 。

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