華為|12900KS+3070Ti,為職業剪輯師打造的頂級工作機( 三 )



最終選擇入手了七彩虹iGame GeForce RTX 3070 Ti Vulcan OC , 我一直對火神系列很有好感 , 頻率高 , 用料足 , 設計也很有特點 。 這款火神RTX 3070 Ti的頻率 , 又是眾多GeForce RTX 3070 Ti產品里較高的:1860Hz 。


火神系列的散熱設計有一個特點 , 就是整個系列都是用的是同一套散熱設計 , 30系火神都是用的是均熱板+8mm熱管+3個9cm 13翼風扇組成的散熱設計 。 哪怕是更高規格的iGame RTX 3090火神 , 都是用的是這個設計 , 區別就是相比iGame RTX 3090火神的散熱 , 閹割了一根熱管 , 不過用它來壓RTX 3070 Ti , 還是輕輕松松的 。
因為這套散熱規格的用料實在太猛了 , 也導致這款七彩虹iGame GeForce RTX 3070 Ti Vulcan OC的重量相比很多同類產品要重了很多 , 所以七彩虹直接原裝附贈了一套磁吸式的專用顯卡支架 。

肩屏也一直都是火神系列的特色之一 , 這代顯卡的肩屏還做了不小的升級 , 不但尺寸更大功能更多 , 還加入了分屏顯示 , 一邊顯示參數一邊顯示動圖 , 可玩性提高了不少 。 并且新版的肩屏UI也做了重新設計 , 看起來比上代的UI要高級很多 。

而且這個肩屏還支持90°旋轉 , 非常適合那些需要豎裝顯卡的小伙伴 , 細節考慮得非常周到 。

夸張的三8Pin供電也是這一代火神的特色 , 這也是同類型產品所不具備的 , 為極限超頻玩家提供了便利 。

當然一般用戶就用顯卡自帶的一鍵Boom超頻就好了 , TURBO頻率1860MHz已經很高了 。 干活玩游戲 , 最重要的還是穩定性啦~
海盜船 統治者鉑金DDR5-5200內存
我們使用了DDR5的主板 , 毫無疑問就只能選擇DDR5的內存了 。 想必大家都知道因為目前DDR5的延遲相對較高 , 所以DDR5在游戲方面的的表現其實并不理想 。 但是因為我們此次裝機的主要目的是工作用機 。 專業領域的大部分應用 , 對內存的延遲其實并不敏感 , 反而會更在意內存的頻率 , 這讓DDR5內存有了施展拳腳的機會 。

雖然DDR5的價格相比首發時回歸理性了一些 , 但是個人覺得還是有些偏高了 , 朋友表示32GB暫時也夠用了 , 所以就先整了2條16GB的海盜船 統治者鉑金的DDR5-5200內存 , 等618或者雙十一價格更低的時候 , 再補入2條 。

我個人還是非常喜歡海盜船 統治者鉑金系列的 , 超大的散熱片+梳狀設計讓他的散熱性能絕對是第一梯隊的 。 每條內存都設計有12顆CAPELLIX RGB LED燈柱 , 每顆燈珠都直接對應一個導光柱 , 中間再由梳狀散熱片相隔 , 組成了統治者鉑金這一獨具特色的RGB效果 , 整體顏值還是非常不錯的 。
希捷 酷玩530+希捷 酷玩520
隨著素材規模的提升 , 8K、4K素材的碼率已經遠超機械硬盤甚至是SATA的峰值速度了 , 所以使用SSD存放剪輯素材已經成了剛需 , 機械硬盤一般都扔到NAS里用來存放冷數據了 。 加上現在SSD的價格也不貴 , 所以只要主板上M.2.接口數量夠用 , 主機上是完全沒必要再掛SATA硬盤了 。

剪輯/后期工作對SSD的消耗還是挺大的 , 隨便一個8K、4K的RAW素材就好幾百GB了 , 所以在選擇SSD的時候 , 不光要考慮SSD的拷貝速度 , 還需要關注SSD標稱的TBW 。 這里我使用了酷玩530+酷玩520的組合 。

希捷的酷玩系列SSD , 不光速度很快外 , 它還提供了行業里最夸張的標稱寫入量 。 酷玩530的速度更快 , 用來做系統盤/軟件安裝盤/固定素材的存放盤 , 而酷玩520的TBW更大 , 差不多是同級產品的3倍 , 非常適合用來存放項目文件 。
并且我測試過酷玩系列的SSD都是還是1:1寫放的 , 寫入多大的文件 , 硬盤的實際寫入就是多少 , 沒有用硬盤的壽命來換取硬盤的性能 , 所以這款硬盤的實際壽命會非常長 。 希捷還特別贈送了3年內免費原廠數據救援服務1次 , SSD不像HDD , 數據恢復其實挺麻煩的 , 萬一盤壞了丟了數據 , 有原廠數據救援兜底 , 還是令人放心的 。

相關經驗推薦