魂武手游評測:一款沒有攻擊鍵的格斗手游


魂武手游評測:一款沒有攻擊鍵的格斗手游

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游戲玩法:7分
游戲主要分為三大玩法:快速比賽 , 天梯排位以及人機訓練 。 在人機訓練中你能夠熟悉每一個英雄的技能 , 也能夠嘗試去搭配不一樣的英雄技能 。 是一個不錯的試錯的地方 。 而天梯排位則是證明自己實力的戰斗 , 目前排位賽全都是1V1 , 比拼的就是誰對于英雄的理解和操作更好 。 而快速比賽則有三種玩法 , 1V1 2v2 3v3.后面兩種玩家很考驗玩家之間的配合 , 以及英雄之間的搭配 。

魂武手游評測:一款沒有攻擊鍵的格斗手游

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作為一款格斗競技游戲 , 操作才是游戲的重點 。 但是沒有攻擊鍵位這讓我感到非常難受 , 游戲中攻擊是自動的 , 但是當你背對著敵方英雄的是是不會主動進攻的 , 這隊伍遠程攻擊職業來說就很蛋疼了 , 遠程需要一遍走位還要回頭才能夠攻擊 , 操作很麻煩 , 也不是很流暢 , 這一點上魂武可能還需要繼續優化 , 不然肯定會被吐槽 。
游戲操作:7分
【魂武手游評測:一款沒有攻擊鍵的格斗手游】 游戲特色:9分
魂武*大的特點就在于英雄的技能是能夠自己搭配的 。 每一個英雄在上場之前都能夠從自己的技能池中選擇一些技能搭配上來 , 玩家可以根據自己的需要來搭配技能 , 例如喜歡控制就可以多帶一些位移控制的技能 , 喜歡輸出可以多一些輸出的技能 。 英雄技能的不同給我們帶來了更多的可能 。 也就不存在太多的克制 , 畢竟你不知道對面到底是什么技能要怎么克制呢?

魂武手游評測:一款沒有攻擊鍵的格斗手游

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游戲總評:7.5分
如果魂武的操作更加流暢一些 , 我可能會給更高的評分 。 如果技能在流暢一些 , 畫面在精致一些我可能會更推薦大家來玩 。 如果說現在這個水準 , 只是有點意思 , 如果你喜歡格斗游戲 , 那還是可以嘗試一下 。

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