英雄聯盟版本調整,AD裝備恐遭大改,坦克或將重回賽場
各位LPL的觀眾和英雄聯盟召喚師大家好 , 空空侃游戲又和大家見面了 。
LOL自從S9賽季開始 , 一直就是戰士版本的天下 , 尤其到了神話裝備的版本改動 , 相信玩家們深有體會 。 坦克面對強傷害英雄的攻擊下 , 毫無還手之力根本站不住 。 漸漸在排位的對局中 , 基本很難看到S5S6賽季傳統坦克前排登上賽場 。

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版本調整
這個問題也引起了拳頭官方的注意 , 近日 , 拳頭的設計師在直播時也提到了這一點 , 并且透露出了關于未來版本改動方向的訊息 。 就是要提升坦克英雄的登場率 , 并且降低AD裝備的傷害溢出效果 , 簡而言之 , 就是LOL要進行大規模的改動 。
但是到底在哪個版本上線 , 設計師還未給出進一步的答案 。

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當前版本OP裝備
在玩家們排位時 , 進行團戰的時候經常會看到這樣的一幕 。 戰士英雄沖入敵陣 , 一口咳血 , 血量瞬間回滿 。 如果是玩AD的玩家會深有體會 , 被咳血后的戰士近身 , 活活A死 , 或者是明明領先對面戰士大半件裝備 , 可是一旦被近身 , 根本無法對A , 只能被活活粘死 。 由于咳血戰斧這件神話裝備太過OP , 在上個版本當中也是進行了小幅度的削弱 , 但設計師又增強了死舞和飲魔刀 。 面對大件飲魔刀厚厚的盾 , 誰用誰知道 。 坦度可以媲美肉裝英雄 , 但是輸出又比坦克高了不止一個檔次 , 同時版本各種穿甲裝備的強度 , 只要對局中肉坦 , 對面AD出完神話裝第一件一定是大穿甲 , 肉坦根本頂不住 。 或許這就是當前版本無奈的現狀吧 。

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坦克加強需要
對于未來版本的改動方向 , 大概率可能是小幅度削弱戰士英雄裝備 。 間接降低戰士英雄對局的生存環境 , 拉升玩家們對于操作戰士英雄的上限 , 而不是依靠版本OP 。 不然對局排位中 , 往往只能選擇這幾個英雄裝備 。 法師類英雄 , 幾經調整 , 從S9開始的大削 , 到后面的加強 。 傷害趨于一個比較合理的區間 。 至于坦克類英雄個人以為加強的方向在于提升前期屬性 , 讓坦克英雄在對線期間有更多的優勢 。 能夠限制住戰士類英雄的發育 。 這樣的話很多之前被玩家們遺忘的英雄就可以獲得更高的出場率 , 然后加強抗性裝備的屬性 , 或者回復類裝備 , 讓坦克在團戰中能夠站住前排 , 提高生存的環境 , 發揮本來屬于坦克應該有的作用 。
塞恩大削
當然這個版本當中也有個坦克另類 , 那就是塞恩 。 憑借比同類英雄的高一檔的坦度、清線能力 , 還有獨特的僵尸形態機制 。 甚至一直能登上職業賽場的舞臺 , 受到不少職業選手的青睞 。 并且誕生出塞恩獨有的“送死流”玩法 , 在中低段位中讓敵方玩家痛不欲生 。

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【英雄聯盟版本調整,AD裝備恐遭大改,坦克或將重回賽場】但是這個玩法不久后也要被砍 , 英雄聯盟設計師Spideraxe近日在論壇中曬出了對于塞恩在測試服的改動 。 把僵尸形態對防御塔傷害減免50% 。 這樣一來可能在以后玩家們就再也看不到送死流的玩法啦!
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