《影子彈球》試玩評測享受休閑游戲的樂趣[多圖]


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作為一款獨立作品, UI設計沒有太多花俏的東西, 全部扁平化的圖形沒有什么需要描述和介紹的, 休閑游戲也就是這樣了, 只不過色彩不斷變化的動態背景偶爾會讓設備小小地卡頓一下 。 這里提供了戰役和對戰兩種模式, 顧名思義前者就是我們常說的闖關, 后者就是玩家與玩家之間的比賽互動 。

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目前游戲只有30道關卡供大家挑戰, 不過你也別小瞧了這區區30道關卡, 除了前期幾道可以輕松虐AI之外, 剩下的關卡敵人可不會輕易就范 。 至于關卡選擇頁面顯示的三個難度等級其實是不可選的, 每闖過10個關卡就會進入下一個難度級別, 挑戰性提升幅度絕對會讓你抓狂 。

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和以往的桌面曲棍球一樣, 玩家需要控制一個小擋板將小球反彈至對手的死角, 不過這里的擋板只能夠上下移動, 因此游戲時長會有所提高, 起始難度也相對平緩 。 而本作的核心內容——光影, 它會間接影響玩家的發揮, 除了顏色不斷變化之外, 照射角度的不同有時候會讓你摸不清小球的彈射路徑, 更有意思的是, 在某些時候光照幾乎為零, 這簡直是聽聲辨位彈小球的節奏嘛 。

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游戲的另一個樂趣來源于靈活多樣的機關, 三角形、轉盤、活動擋板、立柱等等, 加之若隱若現的光影效果, 在擊球點的把握上要更加精準, 游戲中常常會因為一個不小心而自擺烏龍 。 需要說明的是, 每一道關卡的任務不是特定的, 要么是在限定時間內高分者獲勝, 要么是最先達到一定分數的獲勝, 還有就是將對方血量打到零為止, 但不管怎么樣, 多拿分那是必須的 。

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【《影子彈球》試玩評測享受休閑游戲的樂趣[多圖]】
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最后來說說對戰模式, 游戲支持雙人共同參與, 賽前你可以設置一些獲勝條件, 其實就是上述提到的多種關卡任務, 另外還有一個“無盡模式”, 在該模式下無所謂分數和時間, 盡管酣暢地對戰吧 。

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總的來說這款游戲還是非常休閑和耐玩的, 原本看似平淡的桌面曲棍球玩法在加入了動態光影和獨特的場地設計之后, 瞬間變得有趣起來, 6塊零內購也算厚道了, 感興趣的同學不妨現在就來試試身手吧 。
休閑[共28673款]
休閑類游戲一般都非常能夠上手, 它是一種非常不錯的生活調劑, 游戲的難度設定并不是很高, 我們可以輕松的通過各種關卡的挑戰, 在順利的完成關卡的同時能夠擁有一些成就感, 讓你一天的工作壓力能夠得到舒緩和放松, 讓你的身心得到愉悅, 這就是玩休閑游戲的目的所在 。 ...

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