陰陽師成長制度分析

現在陰陽師很好的一點是 , 獲得獎勵需要的一些素材要求不是特別高 。 我覺得在開始幫助玩家快速成長 , 這點還挺重要的 。
陰陽師成長制度分析】能讓式神快速和玩家綁定羈絆關系 , 讓玩家能感受到自己的式神的真實存在 , 而不是在倉庫里打轉……
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搞個親密關系哈哈哈哈 , 是不是乙女了就 。
其實能感覺出來陰陽師一直在做一些突破 , 玩法也多種多樣起來 , 玩陰陽師的玩家分為很多類別 , 我屬于集卡黨以及非協同對弈其他基本不碰的玩家 , 對陰陽師的感情多因為陰陽師的故事 , 比起來陰陽師本身 , 陰陽師的式神衍生產品對我吸引力非常大 。
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至于退游 , 我來說說我的想法哈 。 陰陽師給人一個特別明顯的感覺是割裂感 。
就是活動的時候過于肝和活動后過于空虛的割裂感 。
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我個人角度來說 , 覺得如果陰陽師能在一個故事后不徹底讓活動消失 , 或者說設置一些劇情上 , 式神上的互動彩蛋 , 又或者是怎么樣 , 在活動和活動之間有個過渡的銜接 。
否則一個活動后 , 我能感覺到的只有莫大的空虛 , 它消失得太徹底了 。
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對于我這種集卡玩家 , 陰陽師本身的機制并不是那么吸引我 , 所以我不會去按部就班地做任務或者怎么樣 , 就是打協同 。
過個手癮 , 看看我式神新換的皮膚真帥 , 就是這么一個感覺 。
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