紙上談兵模擬器攻略大全 紙上談兵模擬器攻略匯總[多圖]

紙上談兵模擬器要怎么玩?不少的玩家對于這個紙上談兵模擬器的玩法還不是很清楚,那么今天就讓游資訊小編為大家帶來,紙上談兵模擬器攻略匯總 。

紙上談兵模擬器攻略大全 紙上談兵模擬器攻略匯總[多圖]

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【紙上談兵模擬器攻略大全 紙上談兵模擬器攻略匯總[多圖]】首先說一下傷害的計算 。傷害=兵數÷2×克制加成(一般兵種克制為1.5/弓箭手近戰為0.5/)×特殊兵種加成
值得注意的是,趙國魏國等的特殊兵種
如弓騎兵魏武卒是不被克制的也不像弓箭一樣近戰會減半攻擊,而且仍然有克制兵種的1.5倍加成
接下來是兵種排名,因為游戲是隨機的,一局的戰況不能代表兵種的強弱,
并列第一(韓)強弩手=(趙)弓騎兵=(魏)魏武卒
7國開局的話考驗前期的近戰能力,強弩手近戰減半很吃虧,相比下弓騎兵和魏武卒是沒有減益的 。但到了后期時憑借著多一距離的優勢,強弩可以憑借手長卡距無傷打其他兵種 。不過地圖并不大 。這3兵種各有所長,總體實力并列第一
第二 (基礎兵種)弓箭手 。不受兵種克制但近戰減半 。攻擊距離➕1的優勢讓調兵有了區別于人機的戰術,否則在7國亂戰下我們和人機并沒有什么區別
第三 (齊)技之騎士,可以說是近戰兵里唯一拿的出手的了 。2倍的傷害近戰吊打一切對刀盾還有額外克制傷害,自身也沒有了被克制減益 。按現在這種弓箭手過于強勢的情況建議所有近戰兵種對弓箭手有1.5倍的加成傷害且近戰弓箭攻擊減半
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第四 (秦)鐵鷹銳士,齊國閹割版 。沒什么好說,
第五 (基礎近戰兵種)如果7國亂戰中你拿到的全是基礎近戰兵,贏的希望渺茫 。近戰兵相比于弓箭手確是該加強
另外說一說燕國和楚國的被動技能 。
燕國的被動,我方兵隊死亡時再造成一次傷害 。
比如我調1兵占空城結束時大概14人,正常情況只能炮灰對面7點血,而我死了再造成7點血 。對于后期對拼還是有點作用的,但相比于第一的3個強力兵種,這被動技能就不夠看了 。
楚國被動,恢復效果為1.25倍 。看起來牛逼,城越多加的兵越多,其實和燕國的被動差不了多少 。
要說最拉跨的是哪個國家,恐怕燕楚是不分上下的倒數第一

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