明日方舟中的危機合約活動一向是十分考驗玩家的策略能力的,因為難度比較高也比較具有挑戰性,那么通關危機合約需要什么練度呢?今天小編就來給大家分享一下明日方舟危機合約練度需要和危機合約通關陣容搭配的內容,接下來就和小編一起來看看吧!
【明日方舟危機合約通關攻略】

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危機合約,重在動腦而不是活動活動獎勵,這一點請切記
首先要說的是沒有精二會非常難打,這個是肯定的,就算有精一作業(……那個可能不叫作業而是整花活系列)那也大概率是非常難抄的,特別是舊約期間,新tag沒出來,整體難度比較高,想精一隊伍過18必定需要大量的對軸和頻繁的操作,看你有沒有耐心凹了,這個確實沒有辦法,危機合約就不是給新人玩的
危機合約持續兩周,這兩周期間前一周叫舊約,后一周會解鎖新tag所以叫新約
已經有幾個精二的,問題不大,抄抄作業還是能夠過的,危機合約本身就是個折騰人的活動,重在動腦子所以獎勵其實不多,新人如果想直接略過危機合約也不是不可以,但我還是推薦你打一下,對深化游戲理解有好處
最后散講幾點
1.不要太鉆牛角尖,蝕刻章拿不全就拿不全了,心態要穩 。還有獎勵,也就虧點材料,其實無所謂,皮膚和家具下次再買就行,不會跑
2.本主題僅向新人科普一些戰術技巧,基本戰法,基本陣容組合方式,并不能幫助你平穩地渡過危機合約,只是科普
3.危機合約期間資源本是全開的,所以合約期間緊急拉幾個干員起來是可以做到的,最后幾天達到18拿全蝕刻章也不是不可能
4.如果不抄作業危機合約對于萌新來講有點超綱(我接下來要講的也算超綱內容)頂配作戰記錄一定要看,對戰術思維啟發很大,可以深化游戲理解
戰術技巧

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對軸
首先解釋一下什么是軸
軸其實就是回轉期,具體分為兩種,技能軸和部署軸
對軸,是指根據關卡機制,關卡敵人波次摸索出干員的最佳部署時機和技能開啟時機,必要時,會將干員的攻擊間隔也算上軸的一部分
危機合約屬于高壓關卡,干員部署費用,時機,甚至是位置都有非常苛刻的限制,對軸是在此種高壓環境中出現的以秒為計算單位的應對技巧,需要非常熟悉干員情況和關卡情況才能善用此技巧
充電
指利用某些干員的技能或天賦快速為其他干員回復技能條,由于過程就像為電池充滿電,所以得名充電
也是一種技巧,在此技巧中常出現的干員是雷蛇,利用天賦快速回復其他干員的技能 。其他常用干員的有塞雷婭(三技能鈣質化能在回血中回復友方技力),白面鸮等一眾具有能加速回復干員技能回轉的干員
拐

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其實就是加buff
利用各種輔助干員(主要)增強友方,或是削弱敵方 。但此種技巧在高難度危機合約中并不常用,因為高難度危機合約下干員數量都已經被精簡到極致,很難騰出位置給其他干員
但即使如此也可以間接使用該技巧,比如伊芙利特的天賦精神融解本質上就算一種拐,但并不是專業拐,只是作為其干員輸出的附帶作用
常用的業余拐有極境(聆聽削弱敵人物防),塞雷婭(鈣質化增加我方法傷),鈴蘭(狐火為敵人附加脆弱,增加我方傷害)等等
賣血
你們應該都知道在常規關卡中,藍點生命值一般有三點
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