選擇2022款的Acer掠奪者戰斧300其實我還是有些想法的 。 前段時間看一個歷史博主聊到古代十大神兵 , 排名第一的便是盤古斧 , 我相信 , Acer在設定掠奪者戰斧的定位時 , 便強調了“一力降十會”的道理 。 的確 , 在產品定位上 , 掠奪者戰斧便是用于“開山劈石” , 在游戲市場破局的 。 從品牌知名度來看 , 掠奪者在消費者心目中還是與外星人、ROG、拯救者有一定差距 , 其實從我評測中的性能表現來看 , 我覺得掠奪者戰斧還是有登頂實力的 。
掠奪者系列其實細分有兩款產品 , 一是刀鋒 , 是偏輕薄的性能本 , 二就是這款戰斧了 , Acer是按照最強性能釋放來設計這款產品的 。 基于這樣的平臺基本面 , 我相信能夠將它配備的i7-12700H性能釋放測得一個不錯的成績 。
高辨識度設計
Acer掠奪者戰斧300的設計辨識度其實很高 , 作為一款純粹為性能而生的機型 , 它并不刻意去塑側面的輕薄感 , A、C兩面采用了合金材質來提升用戶接觸面的觸感 , 其后端散熱口被設計為類似于跑車尾部排氣 , 相當大氣 。 這套模具戰斧系列已經在2020、2021兩代機型上使用過 , 不過2022款去掉了A面LOGO兩側的燈帶 , 用戶一眼便能認出 。 不得不說這次在外觀設計上做減法是較為成功的 , 整機機身更加整體、自然一些 。 另外 , 屏幕下方的Predator的字樣 , 同樣被替換為LOGO , 我想同樣是出于統一觀感的整體化設計方向 。
從重量和厚度兩個參數來看 , 掠奪者戰斧300的裸機重量為2.4kg、機身尺寸為360mm×276mm×26mm , 整體比上一代略有增加(上一代重量和尺寸分別為2.3kg×363mm×255mm×22.9mm) 。
究其原因 , 重量方面主要是在散熱性能進行了加配 , 以實現更好的性能釋放‘而尺寸方面其實與這一次全新采用的轉軸設計有關 , 可以看到 , 其轉軸設計采用了靠前、靠上的設計 , 使屏幕一下“提升”了不少 , 這樣的改進其實對玩家來說是非常友好的 , 能夠讓視線向上提升 , 操作體位舒適了不少 。
在看和聽兩個層面 , 掠奪者戰斧300其實也做了相升的改進 。 首先是屏幕的邊框有了明顯的縮減 , 尤其是兩側的邊框控制在了4.9mm , 對于一款大屏游戲本來說 , 5mm以內的邊框尺寸足以稱得上優秀了;另外 , 去掉模具前端兩角的倒角后 , 其頂面窄邊框效果的提升也特別明顯 。 屏幕下方的揚聲器孔 , Acer還是將其換為了小孔設計 , 這樣的設計能夠有效防止灰塵 , 而且出音面積比原來的條狀格柵更大 。 了解音頻技術的朋友都知道 , 出音孔面積不夠其實會導致聲音變小 。
從細節上來看 , 掠奪者戰斧300還是有很多值得點贊的地方 。 稱贊這款不考慮輕薄因素的游戲本剛性好似乎不太恰當 , 不過這也是事實 。 它的合金外殼表面采用了陽極化處理 , 比起直接上拉絲紋理的金屬外殼 , 防指紋能力是有一定提升的 , 觸感也更加細膩一些 。
掠奪者戰斧300在燈光設計上其實也是比較用心的 , 除了A面的LOGO外 , 鍵盤提供了各種燈效 , 共有呼吸、霓虹、波形、流星雨等7種動態模式 , 且可設計動態速度和亮度 。
機身前端 , 該機還配備了一根Pulsar的正面燈條 , 在黑暗中 , 它能幫用戶第一時間找到上蓋邊沿 , 且提供了投射在桌面的氛圍照明 。 當然 , 它也可以與鍵盤的RGB燈光圖樣一起使用 , 同步效果也是相當不錯的 。
還可以看到 , 筆記本的攝像頭分辨率提升為1080p , 自帶相機程序的支持1080p 16:9 30fps的拍攝 , 并且支持HDR Pro和人臉識別功能 。 從實拍效果可以看出 , 即使身處于較暗的室內 , 這款全高清攝像頭依舊能夠清晰地拍攝 , 且噪點控制得不錯 , 與以往主流筆記本上使用的720p攝像頭 , 提升的遠不止分辨率 , 更是感光元件帶來的更佳畫質 。
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