航母指揮官蓋亞行動 航母指揮官蓋亞的使命


航母指揮官蓋亞行動 航母指揮官蓋亞的使命

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游戲的畫面該怎么說呢 , 如果我和你說游戲只有500M+的大小 , 你會不會稍微有點失望?
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整個游戲基本上是LOWPOLY的模塊化風格 , 載具的建模雖然看起來稍微簡單了一點 , 不能說游戲的畫面有多么驚艷 , 但是實際上該表現出來的東西都表現出來了 。
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爆炸效果優秀 , 海浪也有泡沫效果 , 甚至是風都用肉眼可見的形式表現出來了(感覺風就沒必要了) 。
前作
一開始看到游戲名 , 我去steam搜了一下 , 《航母指揮官》(Carrier Command) , 結果除了本作之外 , 另一個是《航母指揮官蓋亞行動》(Carrier Command Gaea Mission)看了一下畫面和制作公司 , 并不是一家 。
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而且這個蓋亞行動我也玩過 , 雖然說是航母指揮官 , 但實際上是一款披著RTS游戲皮的FPS/TPS游戲 。
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于是只能去網上再搜了一下 , 發現本作叫2代是有原因的 , 因為這游戲的初代是1988年的 。 。 。 。
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嗯 , 那個時代的游戲是個什么畫面我就不多說了 , 老玩家或多或少可以想象的到 。
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游戲性
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這是一款第一人稱的硬核策略模擬游戲 。
游戲中 , 玩家將扮演航母(Aircraft Carrier , 簡稱ACC)的最高指揮官 , 親臨一線手動派遣各種飛行器和武裝載具 , 征服地圖上的諸多島嶼 。
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在戰斗進攻上游戲有著多樣化的策略玩法 , 可以部署艦炮 , 導彈 , 魚雷等武器進行火力轟炸 , 還可以親自操作陸空載具進行攻擊 。
游戲雖然有個簡單的教程關卡 , 但是如果真的想詳細了解游戲的各類操作 , 還是需要自己去看那個按了ESC之后就能看到的說明手冊才行 。
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高度擬真的模擬是游戲的一大特色之一 , 航母操作運行的各個方面都有較為細膩的還原 。 所以游戲整體節奏玩起來較慢 , 而且是需要一段時間的學習才能上手的 。
除此之外 , 這游戲的另一個問題就是非常需要朋友 , 想要一個人運轉起一艘航母 , 我覺得是不可行的 , 不打仗的話 , 一個人還好 , 簡單的關卡兩個人也能打 , 但是一旦遇到有海軍敵人的關卡 , 我覺得2個人是有點HOLD不住的--這游戲最多支持16人一起游玩 , 明白意思了吧?
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當然 , 實際上如果你真的有16個人那其實是非常奢侈的 , 因為游戲中玩家可以操控的單位最多就17個(1航母+8陸地單位+8空軍單位) 。

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