【攻略】天美不肯公布的ELO數據,你的每一顆星都在套路之中

主要內容什么是王者榮耀的ELO數據[疑問]王者榮耀匹配算法分析[疑問]王者榮耀ELO如何操縱玩家[疑問]如何粗略地評估ELO數據[疑問]小插曲(上分不一定要技術,腦子也不錯)小朋友,你你有沒有很多問號???為什么你總是敗方MVP?為什么敗方MVP比勝利要容易?為什么連勝就是連跪的開始?為什么我總是輸一局贏一局?
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①什么是ELO:
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等級分(ELO)等級分是指由匈牙利裔美國物理學家Elo創建的一個衡量各類對弈活動水平的評價方法,是當今對弈水平評估的公認的權威方法 。被廣泛用于國際象棋、圍棋、足球、籃球等運動 。中文名等級分,廣泛用于國際象棋、圍棋、足球、籃球,基于統計學的一個評估棋手水平的方法,創建者匈牙利裔美國物理學家EloELO等級分制度是基于統計學的一個評估棋手水平的方法 。美國國際象棋協會在1960年首先使用這種計分方法 。由于它比先前的方法更公平客觀,這種方法很快流行開來 。1970年國際棋聯正式開始使用等級分制度 。Elo模型原先采用正態分布 。但是實踐顯明棋手的表現并非呈正態分布,所以等級分計分系統通常使用的是Logistic distribution 。
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當然,這里并不完全適用于王者榮耀[狂汗]②王者榮耀匹配算法分析:由于天美并不會公開這些數據,所以我們只能找一些典型的案例來進行分析
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這里有一個花木蘭的樣本,此賬號正在經歷連勝,在最后一次連勝對局中可以發現:在這局比賽中,這是一個1殺9死3助攻且經濟最低、評分最低的花木蘭 。為了能更清晰地了解對局情況,我查看了使用“花木蘭”的召喚師的對戰記錄 。從他的對戰記錄來看,我發現:1.這名召喚師的整體勝率為53.74%,且獲得過300多場MVP;2.在他使用過的英雄中,諸葛亮、小喬、張飛、白起等法師和坦克英雄的勝率高達60%+,而他本場選擇的花木蘭,雖然也使用過多次,但確實不是他最為擅長的英雄之一,但是出于陣容合理性,他還是選擇了花木蘭 。最終在后續排位競賽中,不得已受到制裁 。
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在《王者榮耀》里,有多種多樣的游戲模式,在ELO等級分系統為基礎的前提下,不同的游戲模式其具體的匹配規則還是會有些許差異 。比如:匹配模式是完全按照ELO值匹配隊友和對手;排位賽是按照段位水平和ELO值綜合評判并匹配的,會盡可能保證對戰雙方的實力保持在均衡水平 。承接之前的案例和對基本匹配規則的介紹,在每一局對局,我們都需要匹配10名召喚師,希望能將水平盡量相當的召喚師放入一局比賽 。你能匹配到什么樣的隊友,完全是由算法評估各位召喚師綜合能力來決定的,所以正如之前所說,從匹配的算法和規則的層面來說,每一局的匹配結果是一個純粹的數學問題 。一定還是會有召喚師問,但為什么我總是遇到“坑隊友”!摘自王者榮耀官網[玫瑰]
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③王者榮耀ELO如何操縱玩家同樣地,在官方拒絕透露真正算法的情況下,我們只能借助案例來分析 。在S11賽季引入了elo匹配機制后,重重疑惑就接踵而至了 。在elo匹配機制下,每一個玩家都相應的有一個elo數值,在匹配時,elo機制會按照一個總數值,然后從匹配的玩家中挑選,將5名總數值最接近系統要求的玩家組成一隊,然后和另外一隊進行對戰 。在一個固定的總數值中,如果你自身占的數值越大,那肯定隊友占得數值就越小,這也就是為什么自己越厲害隊友就越坑了 。

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