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【攻略】王者榮耀輔助孫臏分析

在輔助英雄中,孫臏這個(gè)英雄也是軟輔中的一個(gè)代表英雄,并且在操作方面也是比較簡單的一個(gè)輔助英雄,在技能上不僅能給隊(duì)友減少一定的冷卻時(shí)間,大招還能對(duì)敵人造成沉默效果,并且大招的范圍也是非常的樂觀,只要能把握好釋放時(shí)機(jī),在團(tuán)戰(zhàn)中是可以同時(shí)沉默對(duì)方5人的,雖說只有1秒中的沉默效果,但是在中后期的時(shí)候這一秒的沉默效果是會(huì)對(duì)團(tuán)戰(zhàn)的結(jié)果帶來很大的影響的,目前在游戲中輔助排行中,孫臏這個(gè)英雄一直也是保持在T2級(jí)別的熱度排名中,在勝率方面也一直保持在全英雄排名的前列 。只要能在游戲中熟悉使用孫臏的技能,配合隊(duì)友還是非常厲害的 。孫臏的被動(dòng)技能在釋放技能之后會(huì)增加其20%的移動(dòng)速度,持續(xù)1秒鐘的時(shí)間 。一技能使用之后會(huì)向指定的方形投擲一枚炸彈,并附帶在目標(biāo)身上,持續(xù)3秒后發(fā)生爆炸,爆炸會(huì)對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成一定的法術(shù)傷害和2秒40%的減速效果 。二技能使用之后,會(huì)使范圍內(nèi)的友軍證據(jù)30%的移速和20%的冷卻縮減,持續(xù)2秒,持續(xù)時(shí)間結(jié)束后還會(huì)返還期間受到傷害40%的生命 。三技能使用之后會(huì)向指定位置投擲一枚強(qiáng)化炸彈,碰到敵人或者飛行到最遠(yuǎn)距離是會(huì)張開力場,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成一定的傷害并減少其50%的移速,同時(shí)敵人還會(huì)受到1秒的沉默效果,持續(xù)5秒中,5秒結(jié)束之后還會(huì)再次對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成一定的傷害 。在裝備的選擇上,可以考慮:極影、秘法之靴、極寒風(fēng)暴、魔女斗篷、圣杯、奔狼紋章 。銘文上可以嘗試:10宿命、10調(diào)合、10憐憫 。和目前很多的軟輔助英雄相同,選擇了2件輔助裝備,因?yàn)檐涊o英雄在游戲?qū)?zhàn)的時(shí)候能抗的傷害也是非常有限的,多出一件輔助裝備帶來的收益要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于防御裝,最后一件選擇奔狼紋章在后期的時(shí)候不論是幫助隊(duì)友進(jìn)行追擊還是逃跑都是非常不錯(cuò)的,一般最后一件輔助裝還是比較推薦奔狼紋章的,第一件輔助裝備可以根據(jù)隊(duì)友的陣容情況進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整,并且圣杯在中后期帶來的收益可以更加頻繁的去使用一技能對(duì)敵人進(jìn)行消耗騷擾 。孫臏這個(gè)英雄唯一比較缺的就是控制了,在前期基本上配合隊(duì)友反野帶來的收益還是比較低的,在前期如果自己這個(gè)沒有太多的控制,或者打野英雄也是比較吃發(fā)育的英雄,就沒有必要在前期和隊(duì)友去反野騷擾了,先幫自家的打野一塊進(jìn)行清野或者去周圍給打野看視野,避免被對(duì)方反野影響自家打野在前期的經(jīng)濟(jì) 。如果打野和中路都是一些前期比較強(qiáng)的英雄,可以先去幫射手進(jìn)行清兵,等到打野4級(jí)的時(shí)候配合隊(duì)友一塊去進(jìn)行抓人,如果對(duì)方打的也比較激進(jìn),還是盡量先保護(hù)射手進(jìn)行發(fā)育的好,畢竟目前的版本中,團(tuán)戰(zhàn)的輸出主要還是依靠射手來打的 。孫臏這個(gè)英雄在中期的時(shí)候,想要保護(hù)好射手還是比較容易的,雖說沒有什么控制技能,但是在中期的時(shí)候一般都不會(huì)有太高的傷害,不存在后排瞬間蒸發(fā)的情況發(fā)生,除非對(duì)方多人去抓自家的射手,一般這種情況下,只要隊(duì)友都在附近,一個(gè)大招只要能丟到人群中,隊(duì)友只要沒有什么失誤,基本上團(tuán)戰(zhàn)還是沒有什么太大的問題的 。孫臏一技能的距離還是比較不錯(cuò)的,中期推塔的時(shí)候,可以多利用一技能去對(duì)敵人進(jìn)行消耗,中期的一技能傷害還是比較不錯(cuò)的,只要能扔中一個(gè)脆皮英雄,爆炸的時(shí)候也是可以消耗其進(jìn)行四分之一的血量,加上極寒風(fēng)暴的冷卻縮減,在中期的時(shí)候一技能的冷卻時(shí)間并不是很長 。拖到后期孫臏這個(gè)英雄的優(yōu)勢就明顯不足了,沒有控制技能,在加上作為一個(gè)軟輔也不能幫隊(duì)友抗下大量的傷害,在后期的時(shí)候就明顯有些吃力了,后期單靠自己一人幾乎是看不住后排的,這個(gè)時(shí)候就要注意戰(zhàn)斗對(duì)方的走位情況了,只要有開團(tuán)的意愿,一定要看準(zhǔn)對(duì)方后排的位置,后期基本上自己是吃不消對(duì)方后排的一套傷害的,在打野去抓對(duì)方的后排的時(shí)候可以使用大招去配合打野切掉對(duì)方的后排,幫助打野切對(duì)方后排的時(shí)候自己也沒有必要去追,只要能一個(gè)大招扔中,剩下的交給打野就可以了 。孫臏這個(gè)英雄去輔助射手的時(shí)候,對(duì)射手的走位要求還是比較高的,如果自家這邊的射手有點(diǎn)意識(shí)和走位,輔助起來還是比較容易的,如果射手一直亂跑亂帶節(jié)奏,也沒有必要一直去跟著了,不然就是一次性送2個(gè),之后5打3的局面基本上結(jié)果就不用說了 。玩輔助英雄是非常依靠隊(duì)友的,尤其的輸出位置,一個(gè)輔助玩的再好,輸出跟不上,想贏基本上是不可能的,但是只要自己能盡力去輔助,還是有很大的勝算的 。不知道各位小伙伴們有沒有打輔助位置的呢?歡迎各位小伙伴來一起進(jìn)行留言討論 。

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