KPL春季賽528場,程咬金只出場1場,承傷最低,想玩他好不妨看看

文/卡哥游戲攻略
KPL春季賽528場,程咬金只出場1場,承傷最低,想玩他好不妨看看
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大家好 , 我是卡哥 , 這一期咱們的重點是要講講程咬金 , 講解新手玩家如何玩好程咬金以及程咬金的出裝 。
程咬金是一名依靠血量來打輸出的前排肉盾 , 只要掌控好他的血量 , 那么想要贏得對抗的優勢以及帶動節奏還是相對比較輕松的 。
我們都知道這個賽季的節奏是很快的 , 中路二級之后 , 會立馬來到對抗路支援 , 因為射手位置一般都有兩個英雄 , 一個是射手 , 另外一個是輔助 , 在沒有四級之前 , 想要拿到人頭并不是很簡單 。
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但是對抗路只要抓好時機 , 支援及時 , 還是可以輕松抓到人的 。 那么有了中路的支援 , 程咬金就可以刻意壓低血量來誘惑敵人進場追擊自己 , 當敵方越過中線河道處時 , 程咬金可以跟法師配合 , 程咬金低血量傷害值很高 , 來個反殺是很容易的 。
程咬金在KPL春季賽上的表現
在KPL春季賽場上 , 總共進行了528場 , 而程咬金就出場過一次 , 結局以失敗告終 , 主要的原因還是在于KPL賽事的節奏跟排位和巔峰賽不同 , 一個是節奏快 , 需要時刻打團戰 , 而程咬金在團戰的時候 , 最多是用自身去騙取技能傷害 , 或者帶兵線 , 在參團方面并沒有任何的優勢 。
從場均助攻來看 , 顯示是0 , 承傷占比是2.63% , 位居對抗路英雄倒數第一 , 倒數第二的達摩承傷占比都達到了9.16% , 而位居首位的則是豬八戒 , 他的承傷占比高達33.84% 。
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程咬金的技能分析
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新手想要玩好程咬金還是挺容易的 , 在大部分人的印象里 , 這個英雄十分肉 , 在敵對不出夢魘和制裁的時候 , 是很難將其擊殺的 。
但是為何很多玩家在玩程咬金的時候 , 哪怕對方沒有出這兩件裝備還是會被擊殺呢?其實想要解決這個問題并不難 , 重點還是在于對技能的理解 。
①被動技能的要點
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程咬金的被動可以說理解透了 , 那么程咬金基本也就會了一大半 。
我們前面一直說程咬金低血量攻擊高 , 那么這個數據有沒有一個參考呢?先來看看程咬金損失血量的幾個數值要點:
a.程咬金釋放一技能或者二技能的時候 , 會損失當前10%的血量 , 也就是說 , 如果程咬金有5000點血量 , 那就是損失500點血量 。
然后我們來計算一下 , 損失500點生命值能夠增加多少攻擊力 , 被動中提到了每損失1%的最大生命值會增加3-7點攻擊力 , 那也就是說損失10% , 可以增加30-70點攻擊力 。
鐵劍20點物理攻擊250金幣
雷鳴刃40點物理攻擊450金幣
風暴巨劍80點物理攻擊910金幣
b.程咬金開啟大招之后 , 是會損失自身16%的生命值 , 那也就是能夠增加48-112點物理攻擊力 。
不過這是最理想狀態下的攻擊加成 , 而實際上在程咬金釋放技能的時候 , 是會回復已經損失血量8% , 持續3秒的時間 。
所以說程咬金在開啟大招的瞬間 , 實際上增加的攻擊力是達不到112點的 。
那么結合以上兩個要點 , 一個低血量的程咬金在開啟大招的時候 , 外加一二技能 , 是能夠在短時間內將物理攻擊力提升到最大值 , 平A幾下 , 敵人是抗不住的 。
不過這里要注意一個點:并不是血量越低的程咬金越好 , 畢竟活著才能夠打出輸出 , 而死了就沒有意義了 。

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