日本游戲廠商史克威爾艾尼克斯與高通展開合作
日本游戲廠商史克威爾艾尼克斯(SE)宣布與知名通信與半導體廠商高通展開合作 , 基于SE旗下全球開發(fā)工作室和IP與高通共同探索“擴展現(xiàn)實”(XR)體驗 , 擴展沉浸式體驗的邊界 。

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【日本游戲廠商史克威爾艾尼克斯與高通展開合作】XR指的是包含AR、MR、VR等現(xiàn)實與虛擬環(huán)境互動結合技術 。 根據(jù)SE的公告 , SE將會持續(xù)投資XR技術 , 旗下“先進技術部門”將會在高通的XR開發(fā)者平臺“SnapdragonSpaces”上發(fā)布內容 。 SE希望通過XR技術來對旗下熟悉的經典游戲類型進行創(chuàng)新 , 并且與世界分享這些成果 。

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高通XR產品管理主管BrianVogelsang表示SE在深度敘事與打造優(yōu)秀玩法上有著悠久的歷史 , 很榮幸能夠與SE聯(lián)手 。

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高通在XR技術上持續(xù)進行著投資 , 通過收購手部識別解決方案提供商HINSSAS , AR技術公司W(wǎng)ikitude等公司強化其技術層面 , 并且為虛幻引擎、UnityARFoundation與UnityMARS提供支持 。
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