【攻略】雙風體系為什么強勢?風系傷害機制詳解,0命都能毀天滅地

【【攻略】雙風體系為什么強勢?風系傷害機制詳解,0命都能毀天滅地】深境螺旋是原神中最難攻克的關卡,尤其是12-3,相信絕大部分玩家都還沒有三星通關,一方面是因為這關難度很大,對角色的練度要求很高,另一方面是需要玩家練出兩支隊伍,很多玩家根本沒有那么多角色可以練 。當然對一些大佬玩家來說,12-3早已不是什么難事,甚至一些大佬還開始追求速通記錄,目前社長了解到的12-3用時最短是B站一位使用雙風體系的大佬 。我們今天就來詳細介紹一下雙風體系的強勢之處,以及風系的傷害機制 。

【攻略】雙風體系為什么強勢?風系傷害機制詳解,0命都能毀天滅地

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雙風體系的核心角色是溫蒂和琴,其他角色都有或多或少的缺陷,風主的E技能無法脫手,大招的聚怪效果也不好,會把怪物吹遠,不如溫迪的大招的聚怪效果,砂糖和溫迪相比也略遜一籌 。另外,雙風體系需要再配兩個元素反應工具人,隊伍缺少恢復能力,大招可以回血的琴就理所當然的另一個選擇 。兩個風系角色可以湊出迅捷之風的元素共鳴效果,減少體力消耗,并且提升移動速度,最關鍵的是可以降低技能冷卻時間5%,讓技能更加頻繁的釋放 。
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接下來我們來講解一下風系的傷害機制,風系不像火系、雷系那樣簡單直接,風系的傷害具有多段和循環的特點,概括起來是:技能傷害(第一段)→擴散傷害→轉化傷害→元素反應→技能傷害(第二段)→擴散傷害→轉化傷害→元素反應→技能傷害(第三段),以此類推反復循環 。比如下圖,砂糖大招釋放的瞬間就會造成技能傷害,然后馬上會跳出擴散傷害(綠字擴散提示+紅字174傷害),之后綠色的蝴蝶遇到火元素進行了元素轉換,變成紅色蝴蝶的同時造成了一次火元素轉換傷害(紅字24傷害) 。
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在砂糖大招持續期間,這樣的傷害模式會不斷循環,滿屏都是傷害數字 。這是風系技能遇到火元素的情況,遇到其他元素也基本一致 。但是如果風系技能同時遇到多種元素呢?再來看看下圖,砂糖的大招攻擊怪物時,怪物身上已經有了雷元素和火元素的效果,傷害機制和之前類似,看看左邊這只怪物的傷害數字,綠色126是風技能的直接傷害,紫色174是雷擴散傷害,還有一段雷元素轉會傷害沒截圖到,紅色174是隔壁怪物擴散過來的火元素傷害,582是雷火觸發的超載反應傷害 。
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也就是說,風系技能遇到兩種額外元素的時候,每段攻擊都可以讓敵人受到多次傷害,傷害累計為1100左右,因為元素轉換傷害沒截圖到,實際傷害值還會更高,比126的技能直接傷害高了快10倍,而風系技能又是持續傷害,所以這樣的傷害鏈會持續觸發,比火系的2倍火冰融化和1.5倍火水蒸發的增幅反應還可怕 。
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【個人觀點】經過測試,雷元素和火元素和風系技能的適配性最好,四命可莉和滿命菲謝爾效果最佳,班尼特、香菱、麗莎也還不錯,水元素效果最差,而擴散傷害、元素反應傷害都受到元素精通的影響,所以溫迪除了堆攻擊力、暴擊、爆傷、還要堆元素精通,此外溫迪的元素充能也要堆到180%以上,才能保證大招不會斷 。雖然雙風體系在氪金大佬手上才能發揮最強的效果,但是普通玩家的屬性達標后,即使是0命的雙風體系,也能毀天滅地!

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