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為此我也是在一加Ace發布之后 , 看了多個數碼大V的上游戲測試 , 看看這臺顆專門定制過的天璣8100-MAX相比其他普通版的天璣8100到底有多大的進步 , 尤其是玩家們比較關注的游戲幀數、掉幀情況、發熱情況等等 。
首先是@數碼君的上手測試 , 我直接挑了《原神》這款游戲的表現 。 可以看到一加Ace的的游戲體驗明顯要比其他友商搭載天璣8100的機器順滑 , 幀率的曲線也要更加平穩 。 另外在畫面的精細度這一塊 , 一加Ace的畫面細節是明顯要比友商機型豐富的 。 @數碼君自己本人也表示 , 一加Ace在畫質較高的情況 , 依舊做到了掉幀次數最少的成績 , 這也是其他搭載天璣8100機器所沒有的 。
【索尼|最好天璣8100手機體驗如何?看了大V們測試一加Ace,心里有了答案】
第二位博主@我是HYK這邊更是直接拿了一加Ace和紅米K50進行了對比 , 同樣也是《原神》30分鐘的游戲實測 , 一加Ace這邊的平均幀數做到了48.1幀 , 最高的溫度也僅有45度 。 而紅米K50這邊才經過兩輪的測試 , 平均幀數就從之前的56.9下滑到了45.5 , 幀率穩定性做得不是相當好 。
另外拍照這一塊 , 也是做了詳細的對比 。 由于一加Ace這邊給到了IMX766旗艦級別的相機傳感器 , 所以在對比拍照這個環節 , 就顯得有點降維打擊了 。 對焦速度和成像效果這一塊 , 一加Ace的體驗都要比紅米K50來得好 。 這邊150W的快充也是大幅度提高了充電速度 , 4500mAh的電池20分鐘出頭就可以基本充滿 。
為了更加了解一加Ace這顆內置的天璣8100-MAX的詳細功耗表現 , @吳小杰wjie也是做了熱門游戲的功耗圖 。 可以看到像是王者和吃雞這一類的多人對戰游戲 , 功耗控制的還是不錯的 。 游玩30分鐘的情況下 , 消耗的電量為7%和6% 。 而原神這一類對性能要求較高的游戲 , 半小時的耗電量也控制在了11% 。
看了一圈數碼大V的實測 , 發現一加Ace的游戲表現都非常接近 , 不管是發熱、耗電、還是幀數等方面 , 都做到了比較優秀的水準 。 甚至比起其他搭載天璣8100的機器來說 , 還有著不小的優勢 。 唯獨只有小白這邊給出來的數據不一樣 , 不知道是不是固件問題還是統計測試數據出現了失誤 , 導致結果和其他幾位博主有著較大差異 。 所以說在看一臺機器的實際表現 , 就要多看看不同的實測 , 來對這臺手機有個初步的印象 , 而不是局限于一家博主的測試數據 。
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