伽馬數據:Q1國內游戲收入同比增3%至794.74億元 低于去年同期( 二 )


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伽馬數據:Q1國內游戲收入同比增3%至794.74億元 低于去年同期】注:伽馬數據本頁市場監測范圍為美國、日本、韓國、中國香港、中國臺灣省等重點地區 。
數據來源:伽馬數據(CNG)
移動游戲流水榜測算TOP10:騰訊(00700)產品居半數僅一款新游入榜
2022年1—3月 , 伽馬數據移動游戲流水測算榜TOP10中 , 游戲類型呈現多元化分布 , 包含7種類型 , 騰訊產品占據5成 , 射擊類和MOBA類各占據兩款 , 另一款為自走棋類型 。 僅一款新游——4399公司的策略類產品《文明與征服》進入榜單 。
伽馬數據:Q1國內游戲收入同比增3%至794.74億元 低于去年同期
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注:流水TOP10移動游戲為伽馬數據移動游戲流水測算榜中排名前十產品 。 伽馬數據移動游戲流水測算榜是伽馬數據(CNG)通過調研、查閱財報、監測榜單、構建模型等方法測算而得的統計周期內產品流水排行 , 產品流水為iOS、Android及越獄等渠道分成前的總流水 , 不包含海外市場流水 , 數據僅供參考 , 下同 。
數據來源:伽馬數據(CNG)
流水TOP50游戲類型分布:MMORPG/ARPG類流水份額最高
2022年1—3月 , 流水TOP50移動游戲中MMORPG/ARPG類流水份額最高 , 但較去年同期流水份額縮減最多 , 主要原因是高流水產品數量低于去年同期 。 卡牌類流水份額較去年同期有所增長 , 主要得益于《哈利波特:魔法覺醒》《斗羅大陸:魂師對決》等產品的流水表現;捕魚游戲流水份額增長主要得益于途游游戲《捕魚大作戰》的流水表現;此外MOBA類、策略類(含SLG)和棋牌類等多種類型流水份額都所有增長 。
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2022年Q1移動游戲產品收入來源分析:RPG類代表游戲產品分析
《原神》在2022年1—3月每個月都進行一次版本更新 , 在增加新角色、新活動的同時提升廣告投放數量 , 從而帶來更多的流量 , 隨之流水有明顯的增長 。
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數據來源于AppGrowing廣告情報追蹤 , 由伽馬數據整理
2022年Q1移動游戲產品收入來源分析:捕魚類代表游戲分析
《捕魚大作戰》2022年1—3月的活躍用戶數量相較于去年同期增長超過100% , 2022年1—3月iOS日暢銷榜大多保持在TOP20以內 , 流水同比增長率更是超過150% , 成為捕魚游戲中流水增長代表產品 。
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