【攻略】為什么有人經濟發育的特別快?高手都掌握的這一個細節


【攻略】為什么有人經濟發育的特別快?高手都掌握的這一個細節

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【【攻略】為什么有人經濟發育的特別快?高手都掌握的這一個細節】兵線經濟王者榮耀中英雄們都需要圍繞著一個無法避免的問題戰斗,它就是——經濟!因為我們的局內裝備所需的經濟通過兵線經濟獲取,那么我們就必須清楚的知道兵線給予我們的經濟加成是怎樣的!
【攻略】為什么有人經濟發育的特別快?高手都掌握的這一個細節

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雨澤在測試過程中發現,當你對任意小兵擊殺后獲得的金幣,比小兵在你附近被其它小兵擊殺后獲取的金幣多50%;(動圖中時間節點不同對應金幣加成發生變化,對應昨天我們說到的兵線隨著時間的增加而增長)也就是說給予小兵最后一擊的經濟要比在它附近讓它自然死亡獲取的經濟多更多;而給予小兵最后一擊則是我們玩家耳熟能詳的名詞——補刀 。還有一個判斷自己是否成功補刀的小細節,當補刀成功后敵方陣亡小兵上方會出現劍標;而未成功補刀敵方陣亡小兵上方只會出現+ 。在進行多人測試時發現,一個人吃兵線經濟成功補刀能獲取兵線經濟的100%+50%=150%,兩個人一起吃兵線經濟其中一個成功補刀(無法兩人同時獲取補刀經濟)一共能獲取兵線經濟的80%*2+50%=210% 。雖然整體經濟提高60%但是單人經濟卻少了20%甚至70%(蹭線人是否補刀決定),而更多人蹭線雖然對整體經濟加成較多,但是經濟分配過于平均導致必須打出配合(五人齊心),但在路人局中配合默契幾乎為0更容易崩盤,而經濟大部分集中在一個人手中的優勢就是他是大神很容易一打多帶飛全場,也就不需要和路人配合;所以綜上所述就是為什么很多同學不喜歡隊友蹭兵線的原因 。經濟分攤太廣并不利于小規模戰斗,所以建議同學們盡量兩個人吃一條線就好,如果可以的話增加一個尚未升級三級輔助裝的輔助,三個人平分一條線的經濟能將團隊經濟最大化!結論:1.補刀玩家永遠能獲得兵線的額外50%經濟收益;2.雙人吃線更利于團隊經濟增長(多打多),單人吃線則更利于個人經濟增長(一打多)同學們可根據自身是更原因一個人打多個,還是喜歡和隊友打配合將兵線經濟合理分配;開黑的時候當然是你吃我的我吃你的,一起蹭線最開心啦~小兵仇恨什么是小兵的仇恨呢?例如你在回城時敵方小兵突然攻擊你讓你停止回城操作,又比如你在進攻敵方英雄時敵方小兵會幫敵方英雄進攻你 。但是雨澤在測試時發現,王者榮耀中小兵并沒有所謂的仇恨!
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站在敵方小兵臉上進攻敵方英雄他們都無動于衷(雙方小兵互相廝殺你來我往好不快活);而當敵方小兵擊殺我方小兵后他們會重新尋找目標,當你距離更近的時候他們就會攻擊你(就近原則),所以并不存在小兵仇恨這一說,王者榮耀中的小兵都是執著的,看見一個目標除非將其擊殺,或者當前選定目標脫離它的攻擊范圍后他又會就近選擇新的目標 。當你發現敵方小兵正在進攻的某一個目標即將陣亡,而你又不想承擔敵方小兵的傷害時就需要在他找到新的目標前隱藏起來(躲草里) 。當然凡事都有特例,雨澤發現只要靠近敵方法師小兵(遠程)它就會對你進行攻擊,所以清線的時候優先打它 。知道這一點可以讓你更好的規避敵方小兵的傷害,不論在游戲內任意時期敵方小兵的傷害都是不可小覷的,畢竟量變引起的質變很常見!(小兵三殺、四殺的時候可不跟你開玩笑)小兵提供視野視野是中高端玩家必需的,視野良好的情況下才能打出更有預謀的計劃、操作,所以它的重要性不言而喻 。而在對局中能為我們提供視野的除了己方英雄、防御塔就只有行進中的兵線!一波兵線到來敵方必然會有英雄上前清理,這樣我們就能得到他的視野信息,從而根據他的視野情況判斷我們下一步需要進行的操作:提前埋伏、去另一條邊路和他的其它隊友發生交戰從而以多打少贏得團戰勝利、開大(小)龍等 。

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