【攻略】原神導能原盤第二幕開啟,硬抬甘雨?其實也不至于吧

原神1.5版本到來,鐘離池復刻,深境螺旋11層和12層更新,難度較之以往有所增加,到了現在,隨著導能原盤的活動一步步展開,卻是引發了不少玩家的爭論 。那么究竟是游戲難度加強太過?還是無厘頭的玩家搗亂?這里就跟大家詳細談一談這一期原神的活動,另外,簡單說一下活動的注意事項 。

【攻略】原神導能原盤第二幕開啟,硬抬甘雨?其實也不至于吧

文章插圖
01導能原盤第二幕就導能原盤第一幕來說,對眾多玩家而言,可以說是相當不友好,在最后的扭曲幽域關卡中,6個巖龍蜥要坦度有坦度,要輸出有輸出,這里建議:倘若是真的萌新,可以嗑藥、組隊;倘若有一定的練度,不妨先將導能原盤中的碎片安裝好,再將難度調整好 。另外呢,還有小伙伴說日常的采集難度太大,對游戲很是失望,個人想說是不是沒有打破異變之石啊,倘若真的不打異變之石確實難打到爆炸 。這里特別注意的是,在第三輪的時候,異變之石有2-3個,一定要全部尋找到,而后將其打破 。
【攻略】原神導能原盤第二幕開啟,硬抬甘雨?其實也不至于吧

文章插圖
02導能原盤在導能原盤活動第二幕掉落的碎果碎片中,決斗之舞(翠玦坡)攻擊命中敵人產生沖擊波,造成范圍傷害,是一個百搭的碎片,適合于所有角色;疾雷之舞(達達烏帕谷)感電增加傷害,適合于雷系和水系輸出;獵手之舞(南天門)重擊擊敗敵人之后增加傷害,適合甘雨 。不過又因為中等碎片有剛弓和凍傷,前者提升弓箭傷害,后者提升冰凍影響下的普攻和重擊傷害,同樣非常契合甘雨,所以也就導致了很多玩家認為游戲在強抬甘雨 。
【攻略】原神導能原盤第二幕開啟,硬抬甘雨?其實也不至于吧

文章插圖
03扭曲幽域玩法對于扭曲幽域而言,個人還是建議5000分就可以,在沒有強迫癥的前提下,不要去打8000分,根本沒有必要,獎勵根本不會多 。活動的第二幕相較于第一幕簡單了很多,水系和冰系兩角色是必須的,芭芭拉、行秋、重云和凱亞都可以,并且因為怪物數量多,所以有溫迪更好 。在導能原盤中放置好適合的碎片之后,關卡難度調整到5000,有80級的輸出肯定是沒有太大的問題 。
【攻略】原神導能原盤第二幕開啟,硬抬甘雨?其實也不至于吧

文章插圖
04硬抬甘雨?當然了,因為很多小伙伴沒有甘雨,并且也不想練冰系,所以在第二幕的扭曲幽域中存在很大難度,畢竟在后面有一個雷統領 。再加上在南天門采集到的碎片完全契合于甘雨,這也就導致了很多玩家覺得:角色甘雨超標嚴重,讓其他輸出沒有了生存的空間 。其實我個人感覺有點小題大做,正常練度之下的玩家想要打5000分的話想必也不是太過困難,雖說甘雨確實可以輕松打到8000分,但是爭論這個根本沒有太大必要吧 。
【攻略】原神導能原盤第二幕開啟,硬抬甘雨?其實也不至于吧

文章插圖
05最后總結最后呢,咱們做一下總結:導能原盤的第二幕活動開啟,采集過程優先拔除異變之石,扭曲幽域卡好5000分結束,領完獎勵就好,追求太高分數根本沒有太大的必要 。另外,對于這個活動,還有一些玩家覺得跑圖很是麻煩,并且還得打怪,感覺都不如之前的海燈節,不過個人感覺這個更好一些,畢竟劇情任務獎勵就那些,現在擊敗怪物還會掉落材料,不應該是很賺嗎?并且活動獎勵也不至于太差,3個采集90原石加扭曲幽域120原石,加起來210原石也已經相當可觀了 。
【攻略】原神導能原盤第二幕開啟,硬抬甘雨?其實也不至于吧

文章插圖
【【攻略】原神導能原盤第二幕開啟,硬抬甘雨?其實也不至于吧】

相關經驗推薦