【攻略】解讀對線永遠五五開的亞瑟,為何在高端局不被玩家看好

王者榮耀就目前為止 , 正式服一共上線了103位英雄 , 而在當前版本對抗路的重要性也不言而喻 。就當前版本而言 , 真正能夠完全主宰對抗路的英雄要么擁有極高的攻擊能力 , 要么就應有很強的回復與承傷能力 , 而一些既沒有爆發承傷也不高的英雄就成為了“鄙視鏈”最底層的存在 。

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亞瑟這個英雄可以說是王者榮耀中最萬金油的一個英雄 , 作為王者榮耀最老的英雄之一 , 無論處于哪個位置都能夠與敵方英雄處于一個五五開的情況 , 而且現在的亞瑟已經得到了足夠的開發 , 可以勝任多個位置以及多種打法 。邊懲流亞瑟、打野gank流亞瑟、純對抗流亞瑟 , 甚至是游走騷擾流亞瑟 , 但是無論是哪一種打法該英雄在當前版本高端局還是處于一個“鄙視鏈”底層 , 那么今天就來更大家聊一聊亞瑟的缺陷在哪里 。一、主攻擊出裝缺少承傷能力 , 團戰難收割:亞瑟這個英雄的強勢是不可否認的 , 要不然也不會說他與其他英雄都能五五開了 , 但是也正是因為這一點該英雄同樣缺少一些主要的能力 。亞瑟本身的技能機制屬于一個控制與持續性傷害的屬性 , 而想要將傷害收益達到最大化就需要通過裝備的加成來完成 。
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但是亞瑟本身的定位是一個坦克英雄 , 在陣容中的作用更多的是偏向于控制與承傷的 , 但在裝備搭配上一旦選擇了主攻擊組件 , 那么就缺少了團戰承傷能力 。雖然這樣可以更多的威脅到敵方的后排英雄 , 但是主攻擊就更容易被擊殺了 , 這樣對于操作與入場時機的掌控就需要更精準的把控 。
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而主攻擊的裝備搭配所需求的經濟就非常的高 , 想要完全的發揮出來就需要占據打野位置 , 相比起其他的爆發性英雄 , 亞瑟在傷害上面缺少了爆發優勢 。雖然在裝備完全成型之后擁有很強的后排收割能力 , 但是這樣的作用是相互的 , 所以主攻擊亞瑟很難主導戰場 , 甚至是收割戰場 。這就是亞瑟在高端局很難上場的主要原因之一 , 畢竟缺少了收割能力就缺少了結束游戲的能力 。二、主防御出裝缺少爆發點 , 缺少戰場反轉能力:要知道在當前版本那些大熱的對抗路英雄 , 基本都擁有戰場的反轉能力 , 或是配合隊友打出一輪完美的配合結束戰斗或是依靠自身的能力直接反轉 。而亞瑟想要完全的發揮出自己的能力 , 就需要攻擊與防御的平衡 , 這樣的組合更偏向于防御 , 這樣的出裝組合卻缺少了絕對的戰場反轉能力 。
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亞瑟這個英雄主對抗路的話確實擁有一定的抗壓能力 , 但是相比其他大熱的英雄或多或少的會暴露自身的缺陷 。因為技能機制的原因 , 即使是在對抗路也擁有極強的支援能力 , 但是這樣的支援缺少了傷害 , 很難做到以自己的能力主導戰場 , 即使在后期裝備完全成型之后也難以結束對局 。
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半肉帶線流打法的亞瑟 , 更多的還是以帶線為主 , 雖然整體的裝備更偏向于防御屬性 , 但是也擁有一定的傷害 。這樣的組合看似整體的屬性都非常的全面 , 但是從整局對戰而言 , 發育速度限制了整體的發揮 , 而且本身缺少結束戰斗的能力 , 那么整體的作用也就被大打折扣了 。這也是為什么這樣的亞瑟在高端局也難以出現的原因 , 看似很“萬金油”卻在后期的作用卻不明顯 。三、gank能力雖強 , 但后期作用不大:亞瑟這個英雄想要真正的打出效果 , 需要滿足幾個條件 , 最重要的就是需要做到足夠的經濟壓制 , 以及在經濟壓制的情況下快速介紹游戲對局 , 一旦被對方將對局拖到后期甚至大后期 , 那么作用就會直接下降 。

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