蟲群之心全成就攻略 星際爭霸蟲群之心戰役順弱選擇


蟲群之心全成就攻略 星際爭霸蟲群之心戰役順弱選擇

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在毒爆蟲的分支玩家會遇到一個都不錯的選擇, 一個是毒爆蟲死亡時會分裂出兩只小的毒爆蟲, 小毒爆蟲的傷害會隨之降低, 而和他對應的一個升級版本是會跨越地形, 并且在攻擊時會直接跳到對面身邊毒爆蟲, 從從特性上來看兩種選擇都很好, 但是分裂毒爆蟲又一個十分好的地方, 大家都知道毒爆蟲是通過小狗變得, 如果你的小狗選擇的也是一卵三狗的選項時, 你在配合分裂毒爆蟲可以輕而易舉的滾平敵人, 而且毒爆蟲三選一的特性又一個可以使得爆炸的半徑增加50%, 三種配合起來可以享受瞬間滾平敵人的快感, 玩起來十分無腦且舒服!
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【蟲群之心全成就攻略 星際爭霸蟲群之心戰役順弱選擇】而蟑螂的升級也是看起來都很不錯, 左邊的是打死敵人后孵化出小型的蟑螂來攻擊敵人, 但是小型的蟑螂有持續時間, 時間到了以后就會死掉, 而另一種則是攻擊后可以降低敵人的移動速度和攻擊速度75%, 如果是英雄單位則降低20%的移動速度和攻擊速度, 看著都很好但是實際上殘酷難度中穢型蟲的蟑螂有用, 尸體蟲的孵化出來的小型蟑螂十分的脆弱, 在殘酷難度下根本就是秒死, 穢型蟲的降低攻速和移動速度可以有效地降低傷亡, 對面大多數的部隊一個照面就成了廢物, 打起來就會深刻的感覺到了十分的舒服 。
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蟲族終極的單位雷獸的升級兩種對比之后選擇的就十分明顯了, 瘴毒獸乍一看感覺比較強, 但是細心地玩家在進化任務中就能看出來這個單位的毒霧輸出實在是太低了, 毒死幾個單位還需要那么半天, 而暴龍獸則就簡單粗暴多了!暴龍獸的升級效果是擁有一個復活, 重生的冷卻時間有60秒, 當暴龍獸死后會成為一個蟲繭進行復活, 如果蟲繭在復活前沒有被打爆那么就會復活繼續戰斗, 這一項升級之后雷獸直接擁有兩條命, 這樣的雷獸在沖擊敵人的陣地方面完全不心疼, 而60秒的冷卻時間也并不太長, 只要不是太浪雷獸基本都不會死!
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總的來說蟲群之所有的變異升級都很好, 玩家們看到后巴不得全部都要!而和進化變異相同的還有三個特性的選擇, 每個特性配合不同的進化路線都有不同的玩法, 而且最貼心的是這三個特性是可以根據自己的需要自由選擇的 。 在進化中跳蟲和毒爆是有聯系的, 所以選擇時最好搭配好, 而巢蟲領主和飛蛇的選擇則就是看玩家們自己的操作喜好來使用了, 可能唯一不用糾結的就是雷獸了, 畢竟雷獸的毒霧升級體驗感實在是太差了!完全比不上暴龍獸的復活!那么你對蟲群之心戰役的變異有什么見解呢?
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