大家好我是指尖 , 在王者榮耀中有一個說法叫對位優勢 , 意思是在相同的位置上能夠打出優勢 , 有了優勢 , 那么就有了優先選擇權 , 選擇卡位置、支援、磨塔 , 而拿不到線上優勢的就容易被限制在線上 , 就這樣 , 清線越慢的英雄 , 在劣勢的情況下會更慢 , 所以我們發現很多的中單玩家一直在線上清兵 。

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【【攻略】對位優勢】對位優勢 , 英雄選擇很重要想要拿到對位優勢拿到線權 , 在英雄的選擇上是個需要考量的地方 , 如何在陣容完整度高的情況下不被對位克制 , 這就需要你對其他英雄的理解程度了 , 無腦選擇自己喜歡的英雄永遠不是優解 , 如果你想要為自己的勝率負責 , 至少你要知道自己選擇的英雄是否被克制 , 自己如何克制對位的英雄 。

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舉個簡單的例子 , 對面拿了不知火舞 , 自己拿什么比較好?我覺得嫦娥就是個不錯的選擇 , 對面拿了關羽我該如何選擇?夏洛特就是優選 , 或者對面是李元芳 , 自己可以拿狄仁杰 , 這些簡單的克制思路一定要清晰 。為什么對位從來都是弱勢?我相信不少玩家都考慮過這個問題 , 為什么我的勝率這么高 , 線上就是很難拿到優勢呢?其實一個英雄的勝率 , 更多的看的是支援和發揮出自己位置的優勢 , 而線上的優勢則看的是細節 , 那么什么是細節呢?三條線上需要注意的東西都是不同的 , 但他們有很多共同點 。小地圖有多少王者玩家都是不看小地圖的 , 你認為的線上優勢 , 并不單單是個人打出來的 , 還有和隊友之間的配合 , 當你看到被壓制的對手突然半血沖出來 , 你還興匆匆的以為撿了個頭 , 結果是被幾個人圈踢 。明明隊友來支援你這個被壓制的位置 , 你卻沒看見 , 有勾引的機會也不會利用 , 隊友只能悻悻地退走 , 你甚至都不知道隊友來支援了 。小地圖展示出的東西越來越多 , 這個賽季又加入了buff倒計時 , 所以如果你還不養成看地圖的習慣 , 注定難上分 。補刀普通玩家清兵看的是速度 , 大神看的是補刀傷害 , 這么說 , 在kpl賽場上不是拼誰補得多 , 而是看誰漏得多 , 哪怕是500塊的劣勢也可能被滾雪球 , 所以經濟不被落下是打出線上優勢的根本 , 沒錢意味著打不過 , 意味著可能被壓制到塔下 , 所以不論什么時候都要注意補刀 。如果再進階一些 , 大神會干擾對手補刀 , 比如這個炮車還有一絲血 , 你直接用技能把他壓走 , 讓對面兵線打掉 , 不管對面有沒有吃到這個兵 , 至少補刀錢沒了 , 這就是細節 。河道之靈有些英雄能帶懲擊 , 自然無需多說 , 而搶河道之靈也是有技巧的 , 比如李元芳會把1技能留到河道之靈半血的時候使用 , 這樣補足四刀的血量還很高 , 對面的傷害不可能打掉 , 而這個傷害剛好在1技能傷害范圍內 , 這樣百分百能拿到 。比如呂布 , 你如果記不清自己的技能傷害是多少 , 就砍一刀記住這個數值 , 當普攻把河道之靈血量壓在自己1技能的傷害內 , 留個1技能直接收掉 , 其實這和懲擊搶buff搶龍的道理一樣 , 記住自己的傷害值 。算技能我們不能奢求把每個英雄的技能都記住 , 但至少要把主要技能的大概時間算好 , 舉個簡單的例子 , 鎧和呂布對拼 , 光靠蠻力aaa誰都會 , 但是如果你能躲掉呂布的附魔 , 那肯定就贏了 , 呂布的1技能固定冷卻五秒 , 所以在下一個五秒的時候呂布肯定會再次使用 , 所以當你看到他抬手之后 , 直接閃現到身后 , 或者拉開距離 , 回頭繼續打就贏了 。
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