內存條|電腦內存條如何選擇,理論頻率越快性能越好,也要看其他配置情況

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內存條|電腦內存條如何選擇,理論頻率越快性能越好,也要看其他配置情況

最近內存條的價格市面上算是安分了那么一些 , 甚至還有降價的情況出現 , 可謂是喜大普奔 。 DDR5的內存條現在已經出來了 , 頻率當面到了新的高度 , 那么朋友們是否有必要去進行追求呢?我個人覺得是沒有太大必要的 , 雖然頻率確實快了 , 但這個性能影響不僅和其他配置有關 , 也和你的需求有關 , 簡單的來說就是有沒有必要 , DDR5現在在我看來 , 還不夠成熟 , 需要等待 。

首先來說說頻率越快不一定性能越好這個問題 , 第一你的內存條買的特別好 , 一個DDR5的確實不錯 , 但是它性能提升的空間有多少呢?相對于DDR4最高頻率的內存條其實提升不是很大 , 這一部分的提升還要看其他的配件 。 你需要有一個性能非常好的顯卡 , 才能夠看出兩者之間的差別 , 并且這還是體現在數據上 , 并不是體現在真正的體驗上 , 這時候有人就要問了 , 那要放在低性能的顯卡上呢?

那差別就更不大了 , 因為問題就沒有出現在內存條上 , 顯卡的問題太大 , 內存條的性能它再頂也體現不出來 , DDR4和DDR5就更沒差了不是嘛?其次就是時序的問題 , 怎么去說呢?時序就像是內存條發布命令的節奏 , DDR4的時序高 , 導致了它的延遲比較高 , 這也導致了用這款內存條的時候針對游戲和辦公將會是兩個體驗 。 玩游戲的時候因為大多數主流游戲都需要畫面不斷的去轉移切換 , 所以需要節奏快就不能有延時 。

而辦公的場景大多數都是在一個固定界面操作 , 就比如說word打字 , 還有制作表格 , 已經PS圖片和剪輯視頻等等 , 它要求的是你一次性能夠搬運多少東西 , 是工作量的問題 , 節奏的延遲對辦公來說影響不是那么大 。 所以DDR5就現在的頻率而時序搭配而言 , 并不適合游戲 , 更加適合辦公 , 但你說辦公用DDR5這么昂貴的條子 , 真的沒有什么必要不是嘛?

所以DDR5如果想買的話 , 等之后的版本頻率高了之后去買反而好一些 , 比如到了7000多 , 搭配它的時序 , 節奏間工作的處理量就能夠完美的秒殺DDR4節奏間的工作處理量了 。 所以不是頻率快就一定可以的 , 這個和時序以及其他配置的關系是非常大的 , 大家不要一位的去追求所謂的DDR5內存條 。 在我看來DDR5最適合的還是給到那些做3D建模動畫的用戶去使用 , 因為它們往往對頻率要求更高 , 時序方面沒有太大影響 , 只要能夠一次性搬運足夠多的資料就可以 。 因為是動畫制作 , 對于圖畫處理方面的要求就比較高 , 這也就導致了需要用一個很好的顯卡來提升成品的質量和運行的速度以及流暢性 。

【內存條|電腦內存條如何選擇,理論頻率越快性能越好,也要看其他配置情況】在頂級顯卡的加持下 , DDR4和DDR5在工作狀態下所體現出來的差距就會變得更大了 。 除此之外我們還需要考慮一個需求的問題 , 不論是玩游戲還是辦公在DDR4真的已經夠用了 , 3200、3600、4000的頻率都很不錯 。 更何況大多數主板都只支持雙通道 , 什么線程撕裂者之類的主板才支持4通道的搭建 , 同樣也是玩建模的拿去人才會用的比較多 , 正常人沒有必要對4通道進行追求 , 2根DDR4的16G內存條插上去真心足夠用了不是嘛?

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