【攻略】S22賽季射手英雄上分百寶箱,請您查收!

射手作為王者榮耀中的核心輸出位之一受到很多玩家的喜歡 。對局時我們總能看到很多玩家在搶射手這個位置當然每個人的水平也參差不齊,射手作為主要的大核心,因為射手位輸出足夠高往往在團戰中影響團戰結果 。槍打出頭鳥,勢必會受到敵方更多的針對 。所以對射手玩家的意識要求很高想玩好射手這個位置一定要對自己的強勢期有清晰的認識?知道自己什么時候是強勢期,面對不同情況時,知道什么時候可以打?出什么裝備可以打?我方處于逆風時作為核心翻盤點應當如何發育?這些都是一個合格的射手玩家需要清楚的方面,不要盲目的想當然 。

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射手分為兩類英雄 。一種是有靈活機動性的英雄,另一種是站樁輸出型英雄 。站樁輸出型英雄,比如魯班、后羿、伽羅等他們的特點是輸出高,往往在所有裝備成型之后可以成為強勢翻盤點,只要團戰有好的輸出位置就可以對敵方造成爆炸的團戰效果但是缺點是自身機動性差,裝備要求較高,更需要隊友保護 。靈活機動性英雄主要是馬可波羅和公孫離,這類英雄普遍的特點是轉線快,擁有很好的自保能力,輸出能力主要吃自身攻速也是因為這些特點和馬克波羅都是高端局的寵兒,往往他們可以自帶節奏在裝備有一定保障的前提下,有時可以當刺客打來針對敵方落單的后排英雄 。
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【【攻略】S22賽季射手英雄上分百寶箱,請您查收!】 就以馬可波羅為例,馬可波羅這個英雄第一個強勢期是在于末世做出來之后這時的馬可波羅才一定的傷害能力,而前期發育時,雖然英雄自帶位移,在面對意識和操作和自身同等的其他射手時其實很難打出線上優勢盡量猥瑣發育,等到做出來末世之后再剛一些,如果馬可波羅剛開始對線就可以壓著敵方射手打的情況,那可以開心了因為敵方射手玩家的意識和操作遠遠不如你,但從英雄機制上來說馬可波羅除了成吉思汗其余射手前期對線時都是沒有優勢的此外,雖然馬可波羅的一技能是他主要的傷害技能,但是加點時并不推薦優先主加一技能一技能每發子彈的基礎傷害為150點,每次升級可以加10點傷害 。其實對英雄的傷害增益并不高,而主加二技能是馬可波羅的能量消耗會降低很多同時還會為其增加移動速度移速的增加可以讓馬可波羅更加靈活,更利于轉線和幫助隊友GANK,游走后回線上的速度也比正常站樁型射手快 。同時二技能升級可以降低能量消耗也更適合馬可波羅控能量避免打團或者撤退時能量不夠的尷尬局面,其他射手也是同理,學習技能時要有側重點,雖然你覺得隨便加點沒什么影響但有時可能就差那么一點傷害打不死敵方殘血就是因為技能加點順序錯誤導致的 。
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而站樁型射手前期gank隊友后返回發育路時間要比馬可波羅這類英雄要慢防御塔勢必要被磨血,有時甚至等到回到線上防御塔剛剛被摧毀這也是站樁型射手前期沒點掉敵方防御塔獲得兵線優勢時盡量非必要不去中路蹭線和GANK的原因其實射手位置發育的好不好對線時能不能打出優勢另外一個決定因素還在于中路英雄類型,如果中路是像嬴政這類清線快的英雄中路會更容易獲得線權,哪一方中路英雄優先獲得線權就可以更快到達發育路針對敵方射手,開局隊友選擇英雄時就要心里有數做好預案防止對線時被抓,如果敵方中路法師頻繁gank,對線時自身被壓制也是情有可原的,這時候要盡量保證自身清線時不要太靠前安穩發育同時可以適度的拿邊野加快發育速度,如果是大逆風就盡量不要跟隨“大聰明”隊友頻繁團戰,盡可能溝通讓其先發育自身作為翻盤點此時所有行為都要以自身經濟發育為首要任務,只有你經濟不落后敵方輸出能力才能夠,團戰才有可能翻盤

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