4月11日游戲版號停發,游戲公司何去何從?( 二 )


甚至百度都在去年四季度忍痛砍掉了游戲團隊 , 雖然新游戲《進擊的兔子》也在這份拿到版號的名單里 。
“要看公司是否為了版號再重啟項目 , 或者這游戲就不上了” , 問及關于沒等到游戲的版號如何處理時 , 一位業內人士表示 。
這幾年游戲版號的發放數量一直呈下降趨勢 。 2019年獲得版號的游戲數量為1365個 , 這個數字在2020年降到1308個 , 然后在2021年攔腰斬到不足700 。 但即便如此 , 相比已幾乎度過一半了的2022年和不足50的版號發放數字 , 前幾年仍然顯得富裕 。
另一組看起來顯得巧合的數字是 , 4月11日距離上一次版號發放日過了263天 , 距離2022年過去也只有264天 。
這不是游戲行業的第一次寒冬 , 在國產游戲產業野蠻生長的時期過去以后 , 版號數量的收緊被視為一種篩掉劣質游戲的手段 。 但過審標準的不清晰 , 以及近兩年頻繁發生的版號發放停滯狀況 , 讓游戲行業的生存環境變得更加殘酷 。 數據顯示 , 中國游戲市場2021年的銷售收入增幅已經同比減少近15% 。
這次版號發放是一個積極跡象 , 但難說止渴 。 游戲行業仍然要在一種相對悲觀的市場預期下找到生存之路 。
對于國內的游戲公司來說 , 現階段選擇出??雌饋硎遣坏貌蛔叩奈ㄒ坏缆?。 伽馬數據顯示 , 去年中國原創游戲在海外市場的實際銷售收入已經接近同期國內市場的一半 , 海外市場收入增速則超過了國內市場 。 種種跡象表明 , 中國的游戲公司越來越傾向于在海外尋找陣地 。
只是這條路也不平穩 。 去年1月蘋果在中國區AppStore中下架了40000款左右的游戲 , 其中包括大量以外國開發者身份繞開中國版號限制的無版號游戲;今年2月印度市場突然下架54款中國APP , 其中也不乏中國出海游戲 。
無奈選擇背井離鄉的中國游戲公司 , 實際上被包裹在一種更大的不確定性之中 。
“但如果出海這條路也被封死 , 大家就沒啥路了” , 一位游戲行業人士告訴品玩 。
“如果一個游戲拿到了版號 , 但是研發團隊解散了 , 發行公司又破產了 , 那這款游戲還有重新過審的機會嗎” , 曾有游戲行業從業者在社交媒體上發問 。
希望在監管倒逼游戲精品化的同時 , 這不會成為中國原創游戲歷史上的又一個經典問題 。

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