【攻略】【宵宮武器選擇】數值分析、適用性武器對比

本期攻略專門針對宵宮的武器做出一些分析,幫助大家解決宵宮的武器選擇問題 。計算時的面板屬性我也會放出來供大家參考,本期計算的依舊是結合的暴擊率的期望傷害,并非最高傷害 。此外,實際造成的傷害是會根據大家圣遺物的選擇和實際的屬性配比而不同的,因此數據僅供參考 。

【攻略】【宵宮武器選擇】數值分析、適用性武器對比

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【【攻略】【宵宮武器選擇】數值分析、適用性武器對比】結合目前所有已出的武器,適合宵宮的武器有:飛雷之弦振、天空之翼、阿莫斯之弓、試作澹月、弓藏、黑巖戰弓、蒼翠獵弓、破魔之弓 。先直接上結論,后面會有詳細的分析 。宵宮的主要輸出方式還是開E后的爆發10秒,我這邊分別計算了一下上述各武器在開E后的10秒內的總傷害(3套普攻,均未考慮元素反應),圣遺物選用追憶4件套,宵宮為0命的數據 。

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對比小結:精5的飛雷遙遙領先,不愧是專武,提升能力那叫一個恐怖,并且精1的飛雷也是領先其他兩把精5的五星武器的 。值得關注的是,精5的弓藏表現也是相當亮眼的,作為一把四星武器,與精1飛雷的差距僅為7%左右,且高于精1阿莫斯和精1天空之翼 。計算依據、綜合分析角色屬性角色等級:90;基礎攻擊力:323;突破屬性加成:19.2%暴擊率;20級突破天賦:10%火傷加成(暫取5層效果,方便計算 。實測是刷新機制,最高可疊20%火傷)圣遺物相關追憶之注連4件套2件套效果:18%的攻擊百分比加成4件套效果:50%的普攻、重擊傷害加成雙暴盡量滿足爆傷期望最大的選擇,暫定暴擊率最高到90%為止(按最絕對值接近90%的那一次來),考慮爆傷和攻擊百分比的調配 。統一用暴擊頭,副屬性調控爆傷;沙漏為攻擊百分比;杯子選火傷加成 。副屬性的各有效詞條最少數目為4 。以下為各武器數據
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追憶4就得面臨著舍棄大招的選擇,因此上述計算并未考慮過大招的傷害(實際情況,即使帶追憶4也是有開大的可能的) 。宵宮10級普攻10級E打10秒普攻的總倍率有3699%(E技能的加成算入倍率,10秒打3套普攻);10級大招理論傷害倍率有1327%,可看出,大招還是有一定的傷害占比的 。在只計算E一套和大招傷害的情況下,大招的傷害占比有26.4% 。那這是否會影響到我們的武器選擇呢?我這次圣遺物改用2魔女+2角斗士,帶入大招傷害的情況下,再次計算了一下各武器的傷害情況 。從上圖的結果可以看出,各武器的傷害排名并無明顯變化(除了試作澹月和阿莫斯交換了下位置) 。但在記入大招傷害后,各武器之間的差距還是有一些變化的 。阿莫斯之弓的被動只加普攻、重擊的傷害、因此對大招是無加成的;與此相同的還有弓藏、破魔,以及飛雷的額外被動 。精5試作澹月在觸發被動后,能有高達72%的攻擊百分比加成,這一點大招也是可以吃到的,故地位有所上升 。武器綜合分析1.飛雷之弦振
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飛雷之弦振是一把真正意義上的專武,被動除了通用的攻擊百分比加成之外,增加的是普攻傷害加成,現在除了宵宮、公子、物理皇女,沒有哪個弓箭角色是主打普攻傷害的了 。所以飛雷的這一點是很多弓箭角色都用不到的,但副屬性是不怕被溢出的暴擊傷害,被動還有一定的攻擊百分比加成,這兩點依舊使得飛雷很高的泛用性 。3層被動也是很好疊滿的:普攻命中疊一層,持續5秒;施放E技能疊一層,持續10秒,宵宮E技能附魔持續時間也是10秒,這不剛好是為宵宮涉及的嘛;元素能量低于100%時疊一層,帶追憶4件套的話,還愁元素能量不夠用呢,基本不可能都高于100%的 。2.阿莫斯之弓

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