《三國志戰(zhàn)略版》全球玩家突破7000萬 穩(wěn)定SLG標桿位置
據(jù)悉 , 由靈犀互娛發(fā)行的SLG手游大作《三國志戰(zhàn)略版》的全球玩家總數(shù)已突破7000萬 。 自2019年9月上線以來的近1000天的時間里 , 《三國志戰(zhàn)略版》依然保持良好的發(fā)展態(tài)勢 , 國服和海外遍地開花 , 穩(wěn)居SLG第一游戲位置 。
據(jù)七麥數(shù)據(jù)統(tǒng)計 , 截止至今年4月13日 , 《三國志戰(zhàn)略版》在中國AppStore保持了暢銷榜排名第五、總榜第八的好成績 。 除了國服的亮眼成績 , 《三國志戰(zhàn)略版》在港澳臺地區(qū)、日本、韓國等海外市場也保持優(yōu)秀表現(xiàn) 。

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據(jù)4月份SensorTower商店情報平臺顯示 , 得益于在海外市場取得的不俗成績 , 《三國志戰(zhàn)略版》成功躋身中國出海手游收入增長榜TOP6 , 更是在全球AppStore和GooglePlay收入排行榜中取得第7的好成績 , 力壓一眾同品類出海手游 。

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【《三國志戰(zhàn)略版》全球玩家突破7000萬 穩(wěn)定SLG標桿位置】三戰(zhàn)穩(wěn)健的長線表現(xiàn)做大了SLG賽道的“蛋糕” , 吸引業(yè)內(nèi)諸多大廠加入競爭 , 玩家的體驗閾值也愈來愈高 , SLG游戲的制作門檻也持續(xù)被抬高 。 在這樣的激烈競爭中 , 三戰(zhàn)依然以克制的、長期主義的運營策略保持了頭部地位 , 持續(xù)吸引玩家建構(gòu)更穩(wěn)定的游戲生態(tài) , 未來依然可期 。
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