MSI版本前瞻:金克斯霞大削,EZ燼等工具ad再次上位

相信大家都已經聽說了 , 外網那邊對MSI賽事的意見非常大 , 無論是水友還是官方都覺得MSI的意義并不大 , 畢竟戰隊和選手的最終目標都是S賽 , 所以按理來說所有的比賽和努力都應該是為了S賽 , 但實際上即便在MSI上奪冠對S賽來說也沒有任何益處 , 甚至連練兵的基本需求都滿足不了 , MSI的版本與春夏季賽的版本都不一樣 , 就比如最近LOL設計師新發布的MSI版本前瞻就提到 , 金克斯和霞將被大幅削弱 , EZ和燼這種工具人ad將得到增強 。
MSI版本前瞻:金克斯霞大削,EZ燼等工具ad再次上位
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熟悉MSI比賽的兄弟們應該都已經發現了 , MSI的版本跟夏季賽的版本有很大的沖突 , 甚至設計師還專門會針對MSI表現強勢的隊伍針對性的削弱 , 這便是MSI奪冠隊伍難以在同年S賽取得佳績的重要原因 , 18 , 21年的RNG就是最好的例子 , 設計師對此的解釋是“想讓比賽充滿未知性 , 如果不對MSI強勢隊伍削弱的話觀眾可能會審美疲勞”這番解釋聽起來合理 , 但對于參加MSI的隊伍來說非常不公平 。
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等于說費心費力征戰MSI的隊伍只是在為愛發電 , 打得好了自然會是一段時間的滿堂喝彩 , 但打得不好的話絕對是被千夫所指的下場 , 無數水友會覺得是MSI代表隊失去了奪冠的機會 , 甚至會認為如果xxx隊伍上的話一定會捧杯回來 , 最讓MSI隊伍接受不了的是自己從MSI回來之后立馬就要參加夏季賽 , 有時候因為隔離的原因甚至還會有一個月左右的時間參加不了比賽 , 這就非常恐怖了 , MSI代表隊會因此少兩個月左右適應新版本的時間 。
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MSI版本前瞻:金克斯霞大削,EZ燼等工具ad再次上位】今年設計師又是這樣 , 在最近LOL的設計師發布了MSI版本內容變動的前瞻 , 設計師表示要針對性的削弱在春季賽期間統治力過強的金克斯和霞 , 并且派克和索拉卡這種對線比較強勢的英雄也得到了削弱 , 設計師的原話是想增添游戲的多樣性 , 豐富游戲的可能性 , 不想讓一個英雄一家獨大 , 而同時設計師準備增強EZ和燼這兩個工具人ad的代表 , 等于說MSI版本將與春季賽版本大不相同 。 依靠下路carry的隊伍得盡快調整打法作出應對 。
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比如最近表現強盛的RNG如果真的春季賽奪冠 , 代表LPL參加MSI的話大概率會受苦 , 畢竟RNG的核心就是下路的gala , 但gala最大的問題就是不能掛在下路 , 他是要主動出擊打出爆炸傷害的選手 , 但因禍得福的是 , MSI版本大概率跟夏季賽和S賽版本有很大的出入 , 因此RNG雖然在MSI上有些吃虧 , 但在S賽上估計會有一番作為 , 更重要的是劍魔鐵男等戰士上單再次增強 , 阿斌很有可能因此受益 。
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不過話又說回來 , 設計師一方面想著增加陣容的多樣性 , 但另一方面在加強工具人ad的時候總是不留余力 , 仿佛要將所有輸出型ad斬盡殺絕一般 , 每次都會讓很多喜歡carry輸出的ad玩家非常難受 , 希望這次不會如此 , 兄弟們對此怎么看吶?

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