城市天際線工業區無擁堵最好設計圖文教程 怎么防止擁堵 設計方案和分區


城市天際線中你是否總是花費好幾個小時想要解決出入工業區/商業區的卡車和面包車造成的堵車線,但卻總是沒什么效果?你的商店總是叫喊著沒有足夠的商品,最后只能成為廢棄建筑,因為面包車被堵在了路上沒有辦法送貨?趕緊來看看小編帶來的工業區無擁堵最好設計指南吧!
工業區無擁堵最好設計圖文教程
設計方案和分區
說明:這個做法利用了游戲里車輛消失的設定來消除不必要的交通,不需要任何MOD 。
如果你不想讓車輛消失(因為本指南的做法類似于作弊),你依然可以按照本指南的做法來,只需要把所有單向路升級成雙向路就行了 。
下圖就是這片工業區的鳥瞰,我們這個指南的模板,有六個并列的由最少8個小方塊間隔起來的街區 。

城市天際線工業區無擁堵最好設計圖文教程 怎么防止擁堵 設計方案和分區

文章插圖
首先,把這片區域分成幾個部分以便于理解 。
如圖所示,這片工業區有三個不同顏色表示的三個部分 。
城市天際線工業區無擁堵最好設計圖文教程 怎么防止擁堵 設計方案和分區

文章插圖
1、黃色區域:入口,就是其他地區或者城市外地區到達這里的入口 。這里我用了貨運火車,因為它們比一列卡車的運量更大、速度更快 。
黃色與紅色之間用一條單向路相連,這里你也可以用雙向路 。我使用一條6車道單向路,再分成兩條3車道的同向高速公路接入兩個相同的通用工業區 。
2、紅色區域:工業區的主體部分 。這種設計被稱作蛇形設計,因為它看起來很像老諾基亞手機里的貪吃蛇 。這里我用了6車道雙向路,因而運貨進來的卡車可以給工廠運送原料的同時服務車能夠覆蓋到整個區域 。
運送原料后,清空的進貨卡車就會消失掉,因為它們已經無法返回進貨站了(貨運火車站),這樣就消除了因為返程而造成的額外交通需求 。
如果卡車里仍然剩余有原料沒有卸完,它就會開往藍色區域想要運出去,然后在那里消失掉 。
3、藍色區域:這里就是秘密所在 。整個藍色區域都是單向道路,這個你也可以改成雙向 。這里我用了6車道單向路來提高車速 。
在這里卸貨后,卡車因為沒法回到它們自己的工廠而消失,因此消除了返程交通需求 。
【城市天際線工業區無擁堵最好設計圖文教程 怎么防止擁堵 設計方案和分區】隨著那些倒霉卡車的消失,新的卡車的刷新速度也會變快以滿足城市的貨物運輸需求 。
沒有交叉口=最好的交叉口 。所有車都只往前走,或者往后走,沒有交通燈,沒有
等待 。這就是強制消失的神奇之處 。
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這是另外一個規模較小的農業區 。專業工業區可能不需要貨物進口,它們能就地獲取原材料來升級或是通用地使用 。
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對了,別忘了給你的通用工業區輸送它們失去的東西 。
服務
由于主要部分是雙向道路,因此你只需要最少的服務設施就能滿足整片區域的需求 。這個案例里我還額外設置了一組消防局和警察局 。
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文章插圖
最下面的入口火車站同時也是下方專業工業區的貨物出口站,所以這里有出、入兩條單向路 。但是之前的原理在這里業也適用,所以卡車都會在卸貨后直接消失,不會返回 。
如果你的出口站前的路上出現了一長串面包車、卡車的堵車線,那就在工業區的另一端再放一個出口站 。對于一片開了Space Planning Industry(工廠雙倍產出)政策的6條工業帶的工業區來說,兩個車站也足夠了 。

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