【攻略】歡迎來到對抗路

Hello,各位小伙伴們大家好 。對抗路雖然整體而言已經不再是帶節奏的主力,但是因為對抗路有了一個傳送法陣,使得對抗路支援更加的迅速,也是導致前期大亂斗的關鍵力量 。那么本期長夜就給大家聊聊對抗路常見的幾個問題,幫助大家了解對抗路!
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①:日常對線和血拼要記住在對抗路混的都是有一定坦度的英雄,要去血拼的話要注意兵線差距和生命值的差距,很多坦克類英雄的技能CD都比較長,還有部分的戰士英雄也是這樣,或者說是很依賴某個技能的英雄,例如新人玩鎧非常依賴二技能,呂布非常依賴一技能,可以趁他們技能打空還在冷卻的時候快速貼身騷擾,或者就此直接血拼都是不虧的 。②:打野問題不要靠近河道補刀,這是很重要的規則,如果對方是明顯的劣勢(像是0/2這樣的)還敢上(指的是忽然沖過來打你,不是你自己主動招惹他的那種),那必是打野來抓你了,不用理他,往回跑就是了,就算打野沒有來,他都是劣勢了,少打一下他也不會給自己造成什么負面效果 。因為地形原因,打野能過來抓的地區有限,一般只會在河道出現,壓的緊了,可能會在野區口出現,出現打野的話不要慌,可以說,小事溜得快,大事跑不了,像是現階段并不怎么狠的打野英雄 。
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比如說李白或者是瀾,他們造成不了多大傷害,唯一的亮點就是控制效果,他們的追擊能力也有限,像是李白,要是獻祭一技能從河道突然出現打你,那也不能長久的追上你,頂多就畫個圈圈,不獻祭的話,光明正大的走出來,咱們也不靠近河道,能跑的方式也就多了起來,不過韓信這樣的就比較危險了,不僅追人能力一流,傷害和控制也是挺猛的,不過按之前說的辦好后,正常的話他是打不了你的 。③:支援問題可能很多人會迷茫自己該什么時候去支援,什么時候該趁對面去支援的時候自己去推塔,這其實很復雜,主要是看當前戰局是怎么樣的,不過這里教各位一個簡單的法子,那就是:不死不換線,不死不支援,河道野區必支援,下河人多再傳送 。而且要是對面比自己先傳送過去,那就不必去了,提早發個消息繼續安心推塔,這是個推塔游戲,而且退掉對方的一塔也方便后續我方打野來支援,自己追人的時候也能便利很多,關鍵是他要是去了,自己可以多白嫖一兩波兵線,何樂而不為呢?④:英雄克制
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英雄克制是英雄本身的問題,被克制的話即使對方經濟少你一千五打你也有優勢,這沒辦法,一般我建議在擴大點自己的英雄池,或者是對自己不利的英雄干脆ban掉,如果不幸遇上了,那就只能等待支援了,自己在對線的時候不要露出破綻,寧可猥瑣點發育,也不要因此鋌而走險上去剛!那么以上就是本期全部內容了,還有沒有提到的歡迎各位小伙伴們前來補充,那么感謝各位小伙伴們的觀看,我們下期再見 。

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