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曾幾何時 , 我們被廠商的宣傳帶了過去 , 性能不行?不服跑個分啊!仿佛性能配置堆疊夠多、跑分上去了 , 體驗就是好的 , 但由于功耗問題 , 實際的游戲體驗往往是不盡人意的 , 像去年的驍龍888手機就因為發(fā)熱太嚴重了導(dǎo)致游戲鎖幀降頻 , 游戲體驗很不好 , 而新一代驍龍8機型的體驗沒有什么改善 , 前年那批驍龍865的旗艦機型算“贏麻了” 。
而臺積電版驍龍8還不知道何時能來 , 中端價位除了超時服役的驍龍870 , 還有沒有一款手機能夠權(quán)衡好游戲體驗和日常使用呢?天璣8000系列在性能和功耗等方面的表現(xiàn)就很符合大家的預(yù)期 , 被冠以新一代“神U”的稱號 , 搭載該芯片的機型目前還比較少 , 全新的一加Ace或許就是大家所期待的那款機型 。 一加聯(lián)合聯(lián)發(fā)科為其深度定制了升級版神U天璣8100-MAX , 運用HyperEngine 5.0和HyperBoost兩項技術(shù)對芯片底層進行游戲優(yōu)化 , 使其在游戲中保持高幀率的同時 , 減少“突然掉幀”的情況出現(xiàn) 。
大家或多或少都體會過 , 開團關(guān)鍵時候技能突然點不出來的情況 , 真能漲血壓 。 其實這就是掉幀 , 如果用權(quán)威游戲測試工具PerfDog性能狗來記錄的話 , 會看到數(shù)據(jù)曲線會有比較明顯的階梯式變化 。 而一加Ace在天璣8100-MAX+LPDDR5+UFS 3.1 , 以及“游戲穩(wěn)幀引擎”的加持下 , 實測效果有明顯的提升 , 與友商驍龍8機型對比 , 和平精英90幀電競模式下 , 友商掉幀次數(shù)高達28次 , 而一加Ace僅有1次 , 體驗差異還是相當明顯的 。
為了維持穩(wěn)定的游戲表現(xiàn) , 一加Ace搭配行業(yè)首創(chuàng)超晶石墨散熱材料 , 相同面積散熱性能提升60% , 多層結(jié)構(gòu)的堆積之下 , 新機將擁有一加迄今最大的散熱面積 , 為了達到如此散熱效果 , 一加甚至不惜重新設(shè)計內(nèi)部結(jié)構(gòu) , 加上直角邊框的設(shè)計 , 手機仍能保持186g+8.2mm的尺寸 , 足夠輕薄之余散熱性能也有保障 。 而且 , 一加Ace還配備了長壽版150W超級閃充 , 一分鐘的極速補電就能刷一個小時的抖音 , 充電快的同時 , 電池壽命還得到了行業(yè)標準的兩倍 , 用上4、5年也不怕電池會提前下崗 , 耐用性更加突出 。
此外 , 天璣8100-MAX的AI算力也有了大幅提升 , 能夠助力游戲場景優(yōu)化以外 , 一加還為一加Ace配備了5000萬像素的IMX766旗艦級主攝 , 并支持OIS光學(xué)防抖 , 在算法的加持下 , 手機在夜景視頻拍攝時 , 其降噪能力也有大幅提升 , 拒絕游戲取向手機只配掃碼的固有印象 , 在日常使用時也能愉快拍照、拍VLog 。
總的來說 , 一加Ace針對游戲場景作了不少優(yōu)化 , 首先芯片就選取了工藝技術(shù)更加靠譜的天璣8100-MAX , 并以游戲穩(wěn)幀引擎進行深度優(yōu)化 , 保障游戲中穩(wěn)定的幀率表現(xiàn) , 在內(nèi)存、散熱、馬達、雙楊等方面也有不降級的堆料配置 , 而旗艦級的IMX766主攝、長壽版150W閃充等配置 , 使其可以輕松應(yīng)對各場景的使用需求 , 可謂“能文能武” , 更多體驗就等到4月21日發(fā)布上揭曉了!
【一加科技|升級版神U+不降級堆料!不吹硬件主打用戶體驗的手機來了】
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