在修仙品類的空檔期,這款爭議作品悄悄拿下熱銷榜一( 三 )

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在我體驗下來感受到的生存建造更多 , 修仙體驗上只能說聊勝于無 。 許多機制只是將原有的生存游戲的名詞換成了修仙設定中的名詞 , 而且也大多都缺乏打磨 , 甚至能從中窺見在開發組對于游戲的方向把控不是十分準確 。
《太荒初境》的游戲標簽
即便如此《太荒初境》有如此高的討論度 , 我認為最主要的原因有三點:
Steam玩家的評價數量
抓住了修仙品類的空檔期、修仙pvp是市場的空白以及生存建造品類本身的關注度 。 在剛恢復版號發放的這段時間里 , 還沒有其他新上市的修仙游戲 。 而市面上的的修仙游戲如《一念逍遙》《太吾繪卷》《鬼谷八荒》等 , 已經至少上線一年 , 內容已被玩家大量消耗 , 新鮮感降低 。 《太荒初境》抓住了這一市場的空檔期從而收獲了不少修仙題材的玩家 。

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太吾繪卷
過往仙俠題材PVP玩法集中在國產MMO產品 , 玩法、世界觀、美術以及商業模式在當下看來已經有點跟不上玩家審美 。 《太荒初境》填補了修仙題材的PVP玩法 。

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天涯明月刀
生存建造本身也是國內玩家所喜歡的一大品類 , 幾乎每一款上線的生存建造游戲都能在游戲社區引發一段時間的熱議 , 《太荒初境》融合了修仙與建造玩法 。

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《太荒初境》的建造系統
不過《太荒初境》本身的質量存在許多硬傷 , 口碑沒有那么好看 。

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甚至出現了刪檔BUG
歸根結底這只是一個六個人的團隊做出的游戲 , 無論是在技術上還是游戲開發的資源上 , 都是有著明顯的不足 , 并且我在和制作人交流的時候 , 他們也直言在開發《太荒初境》的時候他們學到了很多東西 , 服務器的搭建也是從0開始 , 我能從中感受到他們在這款游戲上花的精力 , 甚至用他們的原話是“盡管《太荒初境》在你們眼里很平庸 , 但我們確實也從太荒學習了太多太多了” 。

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《太荒初境》的造型設計
雖然《太荒初境》作為他們的第一款游戲并不能算得上有多成功 , 不過我們卻能從中引發對未來國產沙盒游戲的思考 , 在修仙+生存建造這一賽道上 , 《太荒初境》是作為一名搶跑者 , 盡管他有些瑕疵 , 但也確實能讓我們看到這條路的可行性 。
【在修仙品類的空檔期,這款爭議作品悄悄拿下熱銷榜一】不過對于《太荒初境》本身 , 我還是希望他們能保持對游戲的熱情 , 繼續優化和打磨吧 , 假以時日 , 必定能有所收獲 。
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