《巫師3:狂獵》次世代無限期延遲開發
《賽博朋克2077》開發商CDProjektRed上周宣布 , 原定于2022年第二季度發布的《巫師3:狂獵》(Witcher3:WildHunt)的次世代版本(XSX、PS5)被推遲 , 直至進一步通知 。

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至于原因 , 該工作室說它正在將升級的開發工作轉移到內部團隊負責 , 并重新評估更新的范圍 。 然而 , 許多人認為"等待進一步通知"是一個不太好的跡象 , 表明新版本的開發工作有問題 , 特別是考慮到CDPR透露它不再使用外部工作室來開發該版本 , 而是在內部團隊進行 。 一些報道將該推遲稱為"無限期延遲" , 這通常帶有"開發地獄"(DevelopmentHell)的隱含意義 。
不過 , 在新的投資者電話會議上 , CDPR業務發展高級副總裁Kowakowski解釋說 , 推遲并不是表明項目陷入開發地獄 。

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"我一直在看互聯網上此起彼伏的報道 , 我看到了一個真正吸引我注意的標題 , 那就是'《巫師3:狂獵》次世代無限期延遲' , 這聽起來像是游戲處于某種開發地獄 , "Nowalski說 , "我想說明的是 , 這不是事實 。 有很多含沙射影的說法 , 說我們將在明年6月或類似的時候推出 。 這完全不是事實 。 “
"我們已經在內部進行了游戲的開發 , 該游戲將由內部團隊完成 。 我們正在評估我們的時間 , 這需要進行一些評估 , 這就是真實的一切 。 關于《巫師》的下一代 , 我只能說這么多 , 但我真的想強調這個事實 , 而不是像許多人臆測的那樣"
后來在投資者電話會議上 , Kowakowski告訴投資者 , "沒有多少"開發人員正在進行新世代版本工作 , 估計大約有15人 , 當然還有額外的外部支持人員 。 這似乎表明次世代版本已接近于完成 。

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他說:"由內部團隊接管這個項目不會影響我們下一個游戲的開發 。 ”
【《巫師3:狂獵》次世代無限期延遲開發】當前 , 《巫師3》已累計售出超過4000萬份 , 另外CDPR此前已宣布將用虛幻引擎5來制作下一個新的巫師游戲 。
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