原神:最令人討厭的NPC,玩家建議直接刪除,蒙德城獨占兩員

在一般情況下二次元游戲的NPC都是十分友好 , 玩家想要變強或者是積攢經驗就必定都要通過NPC的給出的任務 , 而且很多細心的NPC還會給出指導意見和路線規劃 , 玩家通常也不會太在意他們的形象 , 畢竟找他們聊天只是領取一下劇情任務 , 而且大部分NPC們的形象也都大同小異 , 即使在外觀上有些許的差異 , 但服飾和色調和原神中的主角有著明顯的差別 。
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玩家們能記住的NPC無非有兩個特點 , 一是劇情任務原石給的多 , 比如凱瑟琳每升一級她都會給出很多材料和經驗值 , 甚至在特定的等級還會給相遇之緣 , 玩家很難不記住她 。 二是被所有玩家極其厭惡 。 比如說蒙德城合成臺旁邊的蒂瑪烏斯 , 這個NPC與合成臺太過靠近 , 玩家每次去合成材料的時候都會被誤觸 , 以至于所有玩家不惜傳送到璃月去合成 。
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原神:最令人討厭的NPC,玩家建議直接刪除,蒙德城獨占兩員】第二個是酒館的六指喬瑟 , 這個NPC本身是沒有什么問題的 , 只是他和蒂瑪烏斯一樣離蒙德城酒館的門太近 , 以至于玩家每次出酒館的時候都容易點到他 , 本身他在蒙德城中的劇情任務又不多 , 有沒有這個人無關緊要 , 酒館外面的尋人啟事也是同樣如此 。 相信大多數玩家在出酒館的時候都是直接被傳送 。
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第三個是璃月的小姜 , 沒事他就和玩家捉迷藏 , 而且躲在各種亂七八糟的角落 , 最后不得已大多數玩家用攻略才能解決掉這個任務 , 但是通過任務后這個小姜又開始打感情牌 , 原來他們是一個智力有問題的孩子 , 身世又非常凄慘 , 前一秒玩家還想罵人下一秒就開始同情他了 。
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原神的設計也是真的“會玩” 。 最后一個小姜還可以勉強接受 , 但前面兩個純粹就是降低了游戲體驗 , 特別是當玩家抽歪的時候 , 暴躁值直接拉滿 。
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