做為萬年TBC時代的防戰 , 見證了這個職業的崛起與衰落 , 但始終有錯覺 , 認為TBC懷舊服仍然有防戰的一席之地 。 但現實證明 , 一切并非如我所想 。 無論是配裝思路 , 還是天賦選擇 , 總感覺這個時代跑得太快 , 無法跟上節奏 。 大家的裝備都起來了 , 海山和黑廟的G團打得跟玩兒似的 。 防騎以優秀的群拉能力一枝獨秀 , 大屁股熊也生意興隆 。 防戰站在十字路口 , 在風中凋零 。

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【魔獸世界中沒有最強職業,只有最強玩家】01
防戰一直都是穩定的坦克 , 因為他本身就是作為MT來定位的 。 板甲加上盾牌 , 加上各種防護技能 , 防護能力可謂杠杠的 。 盾墻、破釜沉舟等技能一放 , 保命能力也是相當強的 , 基本不會猝死 。 但是現階段仍然是防騎和熊德崛起 , 防戰靠邊站 。 打黑廟的時候 , 熊德扛BOSS時仇恨和傷害都不低 , 除了三臉的P3階段和尾王伊利丹 , 打其他Boss的時候 , DPS們的仇恨都很難打到熊德的一半 。 所以不少防戰不得不洗成了武器T , 分擔主母的軍刀 , 拉拉小火湊個數 。

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是什么原因導致了這個尷尬的局面呢?主要是防戰的上下限都很高 。 不是一個人就能當防戰的 , 除了裝備 , 還有意識 。 防戰的技能多 , 合理使用明白了的才能很好的擔當起坦克的重任 。 防騎可以快餐 , 熊也能快餐 , 唯獨防戰不能快餐 。 很多水T進野團 , 讓隊友怕了 , 久而久之 , 大家就形成了定勢看法 。 而且由于防戰起手仇恨太低 , 如果水平還差 , DPS就忍手忍腳 。 隊友太強力 , 就不會給防戰喘息之機 。 以前的三破開打估計再也見不著了 , 現在的強力玩家 , 基本上都上坦克沒上他先上 , 開局就沖BOSS直接大招忽臉 。 單個BOSS也就算了 , 要是面對一群小怪 , 那真的是手忙腳亂 。 大家都很忙 , 塵世這么短 , 誰等得起你三破呀!

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有人說P2階段后期 , 是防戰最后的一點顏面 。 進入P3階段后 , 4T6的防騎將防戰甩了半條街 。 在追求速度的路上 , 穩定但緩慢如龜的鐵殼防戰 , 最終除了轉型再無出路 。 還是耐心等待P5 , 太陽井開荒的時候 , 布胖面前還有謝幕之戰 , 打完了這一局 , 才是悲壯的謝幕時刻 。 當然 , 魔獸世界中沒有最強職業 , 只有最強玩家 , 真心玩的好的防戰 , 還是堅持吧!

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