fgo妖蘭畫師吐槽: 盔甲故意設計成難做的款式結果被技術帝打臉
fgo作為人氣評價非常高的五星從者 , 國服要等到2.6主線開啟后才會開放獲取的槍階妖精蘭斯洛特 , 作為其親爹畫師CHOCO在推特上進行了非常有趣和好玩的吐槽 , 其原本設計搖籃時候的小心思 , 沒想到遭遇到了技術帝的打臉 。

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作為妖蘭的親爹畫師Choco , 在推特上看了眾多的妖蘭硬核和專業的cos后 , 發現一個很有意思的現象和情況 , 那就是妖蘭相關的cos中 , 涉及到的盔甲的造型的cos , 實際上要更加的還原和專業比后續幾破的造型 , 在數量上要更勝一籌 。

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借此對于各種妖蘭一破的盔甲cos服 , 其也吐槽表示 , 自己在原本的TMA14的設定中有明確歇到 。 妖蘭一破的衣服非常難制作 , 所以一開始壓根就沒有打算讓粉絲和玩家出一破鎧甲的cos , 所以想著把二破的衣服設計簡單一些 , 這樣方便粉絲和玩家能更好的出cos
“……你說什么?”(妖蘭顏藝名言)

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結果怎么也沒有想到 , 粉絲熱情這么高 , 清一色的一大票全都是出妖蘭鎧甲的各種cos , 不但鎧甲質量高細節足 , 還原度到位 , 比二破等后續常服的造型要好太多了 。 結果被技術帝打臉了 。

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其實說真實點 , 實際上就是鎧甲妖蘭的造型 , 雖然出的成本更高一些 , 不過對于顏值沒啥要求 , 只要身材好就能無壓力的駕馭 , 所以降低了cos在還原度方面的門檻 , 起碼就一個經常玩cos的人來說 , 不用凹妝容 , 也不擔心游場妝花的問題 , 弄個底妝的情況下 , 鎧甲系還遮臉的角色 , 不知道有多香(P圖也不是一般的省事)

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【fgo妖蘭畫師吐槽: 盔甲故意設計成難做的款式結果被技術帝打臉】而且現如今cos道具方面的技術已經發展成熟很多了 , 這種盔甲制作還原真的不算難 , 而且很多時候盔甲才是一種浪漫 , 作為親爹畫師 , 這方面的估計還真的是有點失誤 , 但終歸來說 , 這事還真的挺搞笑的 。
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