CPU|碾壓十二代酷睿?銳龍7 5800X3D解禁:絕對的最強游戲處理器

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雖然AMD表示銳龍7 5800X3D要在4月20日才會正式上市 , 但是AMD為這款處理器的解禁時間是設在4月14日晚上9點 。 也是從這個時間開始 , 全球媒體和個人(只要個人能拿到) , 都能發布銳龍7 5800X3D的測試報告了 。 而這款被眾多用戶給予厚望的處理器 , 也的確沒有讓大家失望 , 從目前各家媒體的測試報告來看 , 銳龍7 5800X3D是目前當之無愧的游戲之王 , 它的游戲性能暫時沒有對手 。

關于銳龍7 5800X3D這顆處理器 , 我們之前已經介紹得比較多了 , 事實上它基于銳龍7 5800X而來 , 只是AMD為其單獨設計了一顆高達64MB的3D緩存芯片 , 使其整個三級緩存達到了96MB , 而所有緩存加起來超過100MB , 是目前緩存容量最大的民用處理器 。 不過除了緩存容量更大之外 , 其他部分銳龍7 5800X3D相比銳龍7 5800X其實沒有太大的變化 , 甚至基礎頻率和加速頻率還有所降低 , 基礎頻率為3.4GHz , 加速頻率為4.7GHz 。
另外值得一個關注的地方是 , 雖然緩存容量增加 , 但是三級緩存的性能和帶寬并沒有變化 , 依然是16-Way , 不過由于容量增大會增加緩存命中率 , 降低處理器從內存條用數據的頻率 , 減少芯片等待的延遲 。 所以這種改變對于一些應用 , 特別是讀取數據流相對隨機的應用來說 , 是會明顯提升性能的 , 典型的應用就是游戲 。

所以從這個角度去考慮銳龍7 5800X3D的應用場景 , 主要就是PC游戲 , 而在其他部分銳龍7 5800X3D理論上是不會帶來任何收益 , 甚至因為處理器頻率的些許下降 , 它在內容創作部分的性能應該還不如銳龍7 5800X , 更別說和十二代酷睿相比 。 因為像編碼、解碼、渲染這類工作 , 數據流都不是隨機的 , 都是連續且可預測 , 這個時候銳龍7 5800X3D多出來的緩存容量就意義不大了 。
從目前的測試來看 , 銳龍7 5800X3D的緩存機制是透明的 , 適合任何系統和相應的軟件 , 不需要額外的驅動 。 另外在非游戲的應用中 , 無論是單線程還是多線程 , 銳龍7 5800X3D相比其他高端的處理器 , 沒有任何優勢 , 這是因為核心數量不足和頻率偏低導致的 。 大多數時候 , 在非游戲的應用中 , 銳龍7 5800X3D要比銳龍7 5800X略弱一些 , 大概和銳龍7 5700X處于一個性能等級 , 所以如果不是游戲玩家 , 這顆處理器其實可以忽視 。

而在游戲中 , 銳龍7 5800X3D就會徹底爆發 。 但是要注意的是 , 在游戲理論測試的軟件中 , 比如3DMark , 銳龍7 5800X3D是沒有任何優勢的 , 一方面這些游戲測試程序測試的項目 , 實際上無法正確轉化為真實的游戲 , 另外這些測試軟件有太多項目是依靠處理器的基礎性能 , 也不會很好利用多出來的三級緩存 。 所以像3DMark這種測試軟件 , 實際是無法體現出銳龍7 5800X3D在游戲性能上的優勢 , 其他任何基礎測試項目都是如此 。
而在具體游戲中 , 綜合目前多個測試的結果來看 , 銳龍7 5800X3D在和自家AMD處理器比較時 , 在1080P高畫質的游戲環境下 , 比銳龍7 5800X高出22%的游戲性能 , 比旗艦的銳龍9 5900X高出18%左右的游戲性能 , 這的確是個巨大的飛躍 。 而對比Intel的高端處理器 , 銳龍7 5800X3D比十二代酷睿的i9-12900K高出9%的游戲性能 , 比i9-12900KS高出7%的游戲性能 , 哪怕是i9-12900K超頻到極限 , 游戲性能依然要落后3%左右 。

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