原神: 層巖巨淵“洗白”劇情引不滿, 愚人眾水淹璃月, 竟成大好人( 二 )


原神: 層巖巨淵“洗白”劇情引不滿, 愚人眾水淹璃月, 竟成大好人】⑤天理的勢力(為了角色UP , 天空島絕不只有天理一個人 , 而是許多角色)出現 , 這股勢力可能是來自天空島的 , 也可能是一直存在于提瓦特的內鬼 。
⑥天理嘗試阻止主角 , 但未能成功 。
⑦愚人眾的計劃成功了一大半 , 愚人眾逐漸成為主角的友軍 。
⑧冰神開始UP 。
原神: 層巖巨淵“洗白”劇情引不滿, 愚人眾水淹璃月, 竟成大好人
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《原神》深淵
⑨提瓦特vs天空島 , 提瓦特干不過天理 , 但深淵在此時成為了友軍 。
⑩深淵角色開始UP 。
主角與天空島僵持不下 , 但在對抗的過程中 , 逐漸意識到天空島的所作所為其實是在拯救世界 。
借此機會 , 天空島角色開始UP 。
在劇情里讓玩家意識到 , 不論天空島、深淵還是提瓦特 , 主要敵人不是彼此 , 而是一種來自世界既定規律的宿命(如果《原神》真是一個世界泡 , 該規律就是“崩壞系列”中的“崩壞” 。 )
游戲大致劇情完結 。 再次備注:以上僅為根據崩壞系列劇情套路的假設 , 如有雷同 , 歡迎屆時來“考古” 。
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《原神》劇情
番外:
除深淵、愚人眾、天理以外的其它勢力粉墨登場【劇情強行繼續】 。
03
“劇情模板”的猜測 , 及優劣點分析
“劇情模板”猜測的總結:
有實體形態的勢力和角色 , 只是暫時的反派 , 且終將變成主角的友軍 , 以供玩家抽取 。
故事最大的反派永遠是“對抗世界的規律” , 也就是對抗“熵增”的具象化表現的“逆熵”
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《原神》天理
這樣做的好處 , 至少有以下2點:
①游戲資源合理利用的收益最大化——用最少的精力 , 設計出最多的可供抽取的角色 。
②保證了背景故事質量的下限(這也是為何《原神》故事架構讓人感覺挺不錯的原因) , 且上限有更高的可能性 。
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至冬-女士
壞處則是:
若想長期保持高水平劇情 , 對編劇水平要求極高 , 且難以更換 。
同一個套路的劇情 , 重復第二遍也開始膩了 。
好在 , 從《原神》的劇情邏輯和細節來判斷 , 不需要多高的水準 , 這反而保證了游戲未來劇情難以“爛尾” 。 但不論如何 , 了解了《原神》劇情的套路 , 對于劇情“反派”形象的轉變 , 也無需感到意外了 。

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