明日方舟:大君之賜和慷慨之賜是高等的重生造物,耐打而且攻擊力高

代迪速讀篇的提示短語:第十章 , 敵人 , 外形 , 不舒服 , 重生造物 , 慷慨之觸 。
第十章破碎日冕關卡里出現的敵人一個個都非常奇怪(雜談新章節奇葩的敵人 , 重生造物太討厭了) , 不僅僅是外形上看著不舒服 , 作戰中的能力更讓人感到厭惡 。 這些薩卡茲敵人應該都深刻領會了“進化的本質”所遺留下來的本領吧 , 基本上大部分敵人都會“生崽兒” 。 本體被擊敗之后還沒完 , 會生出令人渾身起雞皮疙瘩的重生造物“大君之觸” , 紅色的升級版則是“仁慈之觸” , 這長相真是太不討喜了 。
明日方舟:大君之賜和慷慨之賜是高等的重生造物,耐打而且攻擊力高】1、第十章的關卡里面出現了過多的重生造物 , 自帶物法減傷 , 難以清除
大君之觸和仁慈之觸算是第十章關卡里最常見的一類敵人了 , 其中好多敵人在首次倒下時都會然生出它們 , 這些重生造物并非是白給的 , 處理不好很容易吃虧 。
明日方舟:大君之賜和慷慨之賜是高等的重生造物,耐打而且攻擊力高
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這類造物的面板不高 , 算是最底層的那一類小怪 , 紅色的仁慈之觸血量也不過才有1500 , 攻擊力380 , 不僅打不動我方干員 , 身板還很脆 。 然而它們的能力很惡心 , 自帶高額的物法減傷 , 二技能風笛打一個都要好幾下 。 而且接觸近戰干員時還會提升對方的阻擋數 , 直接轉移大炮的鎖定位置 。
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2、大君之賜和慷慨之賜是更難對付的重生造物 , 不僅耐打而且攻擊力高
此外還有升級版的重生造物更讓人厭煩 , 分別是大君之賜和慷慨之賜 。 對比前兩種來看 , 能力方面沒變化 , 都是減傷和加對方阻擋數 , 但面板高了很多 。
明日方舟:大君之賜和慷慨之賜是高等的重生造物,耐打而且攻擊力高
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慷慨之賜的血量高達3000點 , 800的攻擊力打人很疼 , 我用精二60級帶模組的二技能傀影配合虛影一起打都費勁 , 還得配個奶 。 這類敵人的威脅之處就是延長戰斗時間 , 擋得多了就會被大炮攻擊 , 三千的真傷除了個別重裝以外沒幾個干員撐得住 。
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3、薩卡茲子裔工匠和萊塔尼亞術師有一拼 , 前者能加速真傷大炮的充能
很多加強過的紅色形態的敵人都不太好對付 , 薩卡茲子裔工匠組長有點兒像之前的萊塔尼亞術師 , 都有負面充能效果 。 活著的期間內會給倫蒂尼姆城防副炮充能 , 場上有三四個這類敵人時大炮基本上眨眼間就好了 。
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必須立即打斷 , 被打斷時會損失15點充能 。 這類敵人攻防都不高 , 血量8000 , 單切很快就能打掉 , 磨人的是它們倒下以后出現的仁慈之觸 。
代迪的結尾段落:
突然發現官方越來越喜歡設計小車類敵人了 , 我個人印象里最早的好像是多維合作中出現的瓦斯車 。 然后是多索雷斯的泥頭車 , 還有前不久拉特蘭的糖果車 , 這次第十章又來了薩卡茲子裔改裝補給車 , 真的是各有特色 。 這類小車在場時會成為重生造物的拐 , 提升對應造物10%的攻擊力 , 并且在攻擊時附帶相同百分比的凋亡損傷 , 建議在小車出場時優先解決掉 , 省得后面麻煩 。

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