戰艦世界:U2501潛艇攻略Mark1狙擊型 個人經驗分享

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戰艦世界:U2501潛艇攻略Mark1狙擊型 個人經驗分享】U艇水表不是很高 , 一開始專注開場直接龍航母和偶爾暴斃的情況拉了些場均和勝率 。 最近正常打不暴斃的話基本都有1213W以上場均 。
此攻略主要雷種都是制導雷 , 近身作戰用U艇試了幾次感覺效果一般 。 個人感覺主要問題是近身作戰容錯率太低并且電量消耗太高 , 沒有補充電量機會 , 也很容易被對面水聽船抓獲 。, 并且U艇轉向機動太差 。 近距離很難調整輸出姿勢或者說調整輸出姿勢非常浪費電量和時間 。
加點配件思路
配件個人選擇2魚雷2機動 , 魚雷配件負責輸出拉滿 , 機動配件主要還是U艇轉向太垃圾了 , 不上不行 。 1號配件感覺都沒啥區別 , 反正上了也會壞 。 2號感覺不上都沒關系 。
加點的話21點把舵手換成戒備應該就是標準加點了 。
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打法思路
先說一下前中期目標選擇 。
第一階段第一波制導雷一般在雙方DD交戰的時候 , 如果有拉煙DD的話可以幫自己家DD雷一波 , 沒煙被亮的話也可以幫忙限制下走位 , 這種雷不一定要pingDD 。 第一波雷中最好 , 雷不中就別管了 , 對面也知道你在這第二波DD更加雷不中了 。
第二階段然后這個時候應該考慮對面DD有沒有水聽 , 對面潛艇在不在你面前 , 有沒有靠的近的水聽巡洋卡主錄像上的山 。 想辦法繞開這些會亮你的東西往前走 。 這個時候基本走到地圖中線過去一點 , 先找一找有沒有能立即雷到的卡山巡洋 , 有的話優先雷一波卡山巡洋 , 注意水聽范圍別被潛望鏡深度點亮 , 因為大概率這個巡洋要靠自己點亮他所以要控制好距離 。
一般在5(6)-8公里最佳 , 就是在對面水聽范圍外潛望鏡深度雷他 , 像得梅因歪比稍微掉幾千血吃6顆單ping制導雷也會毀滅打擊 , 雙ping加傷的話基本一波就死了 。 如果一波沒雷死 , 第二波看對面有沒有可以擋你雷的山做機動 , 有的話就換目標 , 沒有的話或者被架住不能機動的話可以再雷一波把釘子拔掉 。
第三階段雷完卡山船 , 這個時候距離這些BB應該在9-12公里左右 , 走到沒船能亮你的地方上浮水面補充電量 。 如果一直不上浮基本再過兩分鐘就沒電 , 沒電后就非常容易暴斃操作空間也會減小 。 所以一有機會就要補充電量 。
接下來的目標基本就固定在BB身上 , 優先選擇原地大和老佛爺之類機動差的 , 或者有征服者也是首選目標 。 目標最好是剛交完R的或者原地摩擦或者被自己家大船架住不好轉身的 。 思路就是在8-12公里扔制導雷 , 盡量雙ping加傷 , 雙pingBB還是比較方便的 , 技巧就是在水面或者潛望鏡深度ping , 水下的話雙ping難度直線上升 。
雙ping后的雷傷也有9972 , 相當于80%的直線雷傷 。 比較容易全中的體位基本是大側面 , 帶一些角度的原地摩擦BB 。 沒目標只能雷拖刀跑路的BB的話個人體感雙ping屁股前兩格雷中的概率會比頭和純屁股高很多 。 如果對面BB是頭沖你前進 , 也可以選擇直線雷等靠近2-3公里了再扔 。
第四階段再然后基本進入中期 , 在雷BB一般雷了34波的時候 , 對面在后退 , 你也在前進 。 如果對面CV在中場或者進攻路線半場不動的話基本也到了亮到的距離 。 這個時候可以考慮龍 , 龍的辦法也是依靠制導雷 。

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