你們手上的安卓手機, 可能都被默認降頻了( 二 )


如果這種降頻是建立在 , 首先能保證使用流暢度的前提下 , 那機哥覺得倒也勉強能接受吧 。
你們手上的安卓手機, 可能都被默認降頻了
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此外還有一種呢 , 則主要是針對《原神》這類超高負載的游戲 。
一般來說 , 大部分旗艦手機都會通過設立某一個溫度墻 , 然后讓手機在觸發溫度墻時進行降頻 。
可能各家的具體溫度墻有所不同 , 比如有的50度有的45度之類的 , 但道理是一樣的 。
考慮到手機燙手的問題 , 這樣的限制感覺也還說得過去 。
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但是 , 機哥又要說但是了嚯 。
機哥同時也發現 , 相比起其他手機 , 這次被點名的小米11 , 甚至是整個小米11系列 。
在降頻這個問題上 , 確實要比其他廠商做得更嚴格一些 。
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尤其是像《王者榮耀》、《和平精英》等這種中等負載的游戲 , 都瘋狂降頻 , 但基本的流暢度難以無法保證 。
一直是很多用戶吐槽存在的問題 。
買個旗艦機回家 , 結果到手發現連王者都玩不痛快 , 確實有點說不過去了叭 。
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為了驗證 , 機哥也自己實測了一波 。
用數據來說話 , 先是類似前面提到不同包名跑分 。
機哥用小米11Ultra實測 , 在正常的Geekbench5中 , 它跑出了單核1117分、多核3238分的成績 。
這個成績其實在驍龍888的機型中 , 已經算是比較低的了 。
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接著為了模擬游戲時的表現 。
機哥又把Geekbench5的APK包名 , 修改成了《王者榮耀》 。
這一招「貍貓換太子」 , 成功晃過了MIUI 。
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果然 , 這回跑出來的分數 , 變低了很多 。
其中 , 單核成績大幅下滑 , 僅有605分 。
而多核也從3200+降到了2961分 。
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作為對比 , 機哥找了一臺同樣搭載驍龍888的非小米手機 。
結果兩次測下來 , 無論是正常的Geekbench5 , 還是改成《王者榮耀》的 , 分數的差別都不大 。
可見在《王者榮耀》上 , 一般情況下它應該是沒有降頻的 。
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這還沒完 , 跑分上的區別 , 在實際游戲中 , 也體現得淋漓盡致 。
還是老規矩的《王者榮耀》90幀+極限畫質 。
小米11Ultra就算是開啟性能模式 , 依然...無法滿幀運行 。
一局15分鐘左右的游戲 , 開局前4分鐘還說能在以在90幀附近徘徊 , 但之后就直接痛苦面具 , 再沒突破70幀 。。
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最終平均幀率僅有74.88幀 , 還不如最近剛發布的K50 。
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關鍵是此時手機的發熱并不嚴重 , 僅有溫熱的感覺 。
說實話 , 我真不理解 。。
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這個鍋 , 應該是處理器來背嗎?不至于吧 。
反觀這次參與對比的另一臺驍龍888手機 。

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