全球云游戲業務收入報告!2021年營收15億美元是前年2倍
據外媒Newzoo的最新數據 , 去年全球云游戲的收入約為15億美元 , 這是2020年云游戲收入(6.71億美元)的兩倍還多 。 2021年全年總共有2170萬云游戲服務的付費用戶 。

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Newzoo表示近年來云游戲用戶的持續增長是因為硬件的短缺并且價格上漲 , 導致云游戲的使用率大大提升 。 Newzoo預測到2024年該行業的收入規模可達到63億美元 。

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【全球云游戲業務收入報告!2021年營收15億美元是前年2倍】Newzoo表示全球云游戲的普及率正在提高 , Xbox和PlayStation今年也在訂閱服務中加強了自己的云游戲業務 。 除了游戲廠商加大云游戲力度 , 硬件、軟件廠商們也有所布局例如:Unity收購流媒體平臺Parsec和英特爾收購波蘭云公司RemoteMyApp、三星和LG與Nvidia合作推出電視云游戲等 。

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