宮本武藏機制重做,后羿自保變輕松,夏洛特老夫子新賽季退場

王者榮耀體驗服在12號進行了更新 , 本次主要是調整了7位英雄 , 分別為宮本武藏、后羿、呂布、孫策、韓信、夏洛特和老夫子 , 其中大部分都是削弱戰士英雄 , 足以說明新賽季的強勢職業有所改動 , 所以對抗路玩家最好做好準備 。
宮本武藏機制重做,后羿自保變輕松,夏洛特老夫子新賽季退場
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宮本武藏重做后 , 機制再一次改動 , 上限大幅度下降
能力機制判定修改 , 英雄最大改為二重勢 , 而一重勢則是整合了原本的一二效果 , 攻擊目標的生命值高于30%以上時 , 就會自動判定使用二重勢作為消耗 , 相反低于30%的話 , 就會使用原來的一重勢斬擊殘血 , 相比機制重做前的宮本武藏 , 操作變得更加簡單 , 選擇性有所降低 。
被動技能移除一二技能的冷卻時間縮短 , 變為重勢強化普攻 , 消耗初始值20點傷害 , 斬擊傷害附帶目標已損生命值 , 從6%上升至8% , 一技能初始值傷害下降 , 縮短冷卻時間 , 二技能改為存儲式 , 技能可以儲備兩次位移 。
宮本武藏體驗服測試期間 , 上限還是相當高的 , 但強度卻很低 , 控制強度過低 , 導致目標容易脫逃 , 或者受到反制威脅 , 改動后反而讓操作變得更容易 , 對于大神玩家來說 , 上限低的英雄反而不夠強勢 。
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后羿一直處在新手英雄行列 , 低端局出場率高 , 排位賽只有五排上分 , 使用養豬流打法才會讓后羿出場 , 而在高端局中除了本命玩家以外 , 基本沒有射手玩家會選后羿沖分 , 原因就是該英雄缺乏自保能力 , 沒有位移技能 , 哪怕是提前發現目標 , 光靠一個閃現也很難逃跑 。
為此策劃提升了后羿的基礎生命值 , 讓其在前期具備一定強度 , 同時為二技能提升了攻擊范圍 , 新增暴露敵方視野的效果 , 只要命中目標 , 該單位就會暴露2秒時間的視野 , 讓后羿不會因為草叢 , 而出現過多的陣亡率 。
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呂布二技能護盾值下降 , 初始值350點降低至280點 , 技能等級加成140點下降為100點 , 滿級后總共降低310點護盾值 , 不過卻附帶了60%的物攻加成 , 但在前期依然會有一定削弱 , 只有當物攻達到517點以上 , 才會有所增強 , 畢竟物攻加成需要裝備屬性來提供 。
然而這一點對于肉裝呂布卻相當不友好 , 出肉裝除了生命值和雙抗以為 , 很少有肉裝增加物攻 , 所以想要達到500點都很難 , 也就是說策劃本次有意讓呂布偏向輸出定位 。
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孫策二技能增加打野能力 , 大招輸出能力削弱
該英雄的支援能力很高 , 但卻過于依賴大招 , 出現失誤或者技能釋放完以后 , 孫策就缺少了反制能力 , 特別是在團戰上 , 孫策大招一旦失誤 , 基本是有去無回的下場 , 因此策劃在之前一直增強孫策 。
這一次打野能力提升 , 其實對孫策來說增強并不明顯 , 野怪前中期對于打野的節奏十分重要 , 孫策頂多只能吃一些小野或者去對方野區反 , 所以提升攻擊力對經濟的提升并不快 , 而大招的攻擊傷害還被削弱了 。
另外韓信技能藍耗的調整 , 體驗服改動至正式服一致 。
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夏洛特的強度很高 , 而且克制多數戰士英雄 , 只要挺過前期的弱勢期 , 會玩的夏洛特戰績都相當不錯 , 面對多個單位時 , 二技能持續回血所出現的反制能力就能體現出來 , 新賽季更新后 , 被動技能新增效果 , 敵方英雄可以看到夏洛特的被動存儲情況 , 可以讓對手提前做出應對情況 。

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